fant sted problemet Godot 4.6 er en spillmotor med Äpen kildekode og kryssplattformer.
Godot 4.6 bruker Jolt-fysikkkoden som standard, som var et eksperimentelt alternativ tilbake i 4.4.
Den nye versjonen introduserer betydelige endringer i screen-space rendering (SSR)-koden, noe som forbedrer kvaliteten pÄ refleksjonene betydelig.
En annen fundamental endring er introduksjonen av LibGodot, et bibliotek som lar deg bygge inn motoren i dine egne applikasjoner. Innebygd stÞtte for OpenXR 1.1 er et annet tillegg til Godot, Windows Bruker nÄ Direct3D 12 som standard renderingmotor.
Godot 4.6 introduserer et nytt «moderne» tema i tillegg til det klassiske temaet. Godot 4.6 forbedrer ogsÄ dokumentasjonen og andre forbedringer for Ä hjelpe spillutviklere.
Kilde: linux.org.ru
