Google Stadia-grafikk vil være basert på første generasjon AMD Vega

Da Google annonserte sine egne ambisjoner innen spillstrømming og... kunngjort utvikling av Stadia-tjenesten, har det dukket opp mange spørsmål om utstyret som søkegiganten skal bruke i sin nye skyplattform. Faktum er at Google selv ga en ekstremt vag beskrivelse av maskinvarekonfigurasjonen, spesielt dens grafikkdel: faktisk ble det bare lovet at systemene som kringkaster spill til brukere av tjenesten ville bli satt sammen på noen tilpassede AMD-grafikkakseleratorer med HMB2-minne , 56 dataenheter (CU) og en ytelse på 10,7 teraflops. Ut fra denne beskrivelsen har mange laget antagelse, at vi snakker om 7-nm AMD Vega-grafikkprosessorer, som brukes i forbruker Radeon VII-skjermkort. Men ny informasjon indikerer at Stadia vil bruke førstegenerasjons Vega GPUer som ligner Vega 56.

Google Stadia-grafikk vil være basert på første generasjon AMD Vega

Å hevde at vi snakker om den første generasjonen Vega er tillatt av data som dukket opp på nettstedet til Khronos, en organisasjon som utvikler og utvikler Vulkans grafiske grensesnitt. Som angitt der, vil «Google Games Platform Gen 1», det vil si maskinvareplattformen i den første generasjonen Stadia-tjenesten, være kompatibel med Vulkan_1_1 takket være bruken av AMD GCN 1.5-arkitektur (femte generasjon GCN). Og dette betyr at GPU-ene som brukes i dette tilfellet er arkitektonisk konsistente med de første Vega-skjermkortene basert på 14 nm-brikker, mens de senere Vega-prosessorene, produsert ved hjelp av 7 nm prosessteknologi og brukt i Radeon VII-skjermkort, tilhører en forbedret arkitektur GCN 1.5.1 (Generasjon 5.1).

Google Stadia-grafikk vil være basert på første generasjon AMD Vega

Med andre ord ser det svært sannsynlig ut at AMD ikke forbereder Google noe mer enn en spesiell versjon av Vega 56. Stadia-kunngjøringen sa at grafikkakseleratorer for tjenesten vil motta 56 CUer, 10,7 teraflops ytelse og HBM2-minne med båndbredde 484 GB/ s. I tillegg ble det sagt at den totale mengden systemminne (RAM og videominne totalt) vil være 16 GB. Dette kan tolkes slik at akseleratoren for Stadia ganske enkelt er en spesialisert versjon av Vega 56 med 8 GB HMB2 og økte kjerne- og videominnefrekvenser.

Google Stadia-grafikk vil være basert på første generasjon AMD Vega

Det viser seg at AMD fortsatt ikke turte å tilby Google å bruke 7-nm Vega-brikker. Og dette er ganske enkelt å forklare: Modne og tidstestede løsninger i sammenheng med storskala forsyningskontrakter er en mer pålitelig løsning. I tillegg, ved å tilby en moden 14nm-versjon av Vega for Stadia, vil AMD kunne hente ut høyere inntekter på dette stadiet og beskytte seg mot potensielle problemer. Produksjonen av 14nm Vega-brikker er veletablert og foregår ved GlobalFoundries-anlegg, mens bestillinger for produksjon av 7nm-brikker må legges inn hos TSMC, noe som kan skape visse problemer med både utbyttenivået på passende brikker og produksjonsvolumer.

Samtidig er det ingen tvil om at Google Stadia-plattformen vil utvikle seg, og GPUer utgitt med 7nm-teknologi vil åpenbart komme til det før eller siden. Imidlertid vil dette mest sannsynlig ikke lenger være Vega-brikker, men mer progressive akseleratorer med Navi-arkitektur, som AMD planlegger å introdusere fra og med tredje kvartal.

Google Stadia forventes å lanseres i 2019 og vil tillate abonnenter av tjenesten å "streame" spill til enhetene sine i 4K-oppløsning med en bildefrekvens på 60 Hz.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar