Hideo Kojima snakket om likes i Death Stranding og fremtidige oppfølgere av spillet

Den berømte spilldesigneren og manusforfatteren Hideo Kojima ga flere intervjuer der han avslørte nye detaljer om Death Stranding og kom inn på temaet oppfølgere. Ifølge lederen for Kojima Productions vil studioets neste spill bare være det første i serien. Og dette er nødvendig for at en ny sjanger, kalt Strand Game, skal ta tak.

Hideo Kojima snakket om likes i Death Stranding og fremtidige oppfølgere av spillet

В intervju Hideo Kojima forklarte til GameSpot at oppfølgere er uunnværlige i tilfellet med Death Stranding: «Når du lager et nytt prosjekt, er det vanskeligste behovet for å lage oppfølgere, da kan sjangeren få fotfeste. Det første spillet etter utgivelsen vil bli analysert, positive og negative aspekter vil bli funnet i det. Jeg tror oppfølgere vil hjelpe i den retningen." Studiodirektøren antydet også et slags mellomspill i serien: «Kanskje vil 1,5 dukke opp først, og deretter den andre delen, slik at brukerne husker den nye sjangeren. Men det er mange andre prosjekter, inkludert TV-serier, i noen av dem er jeg forpliktet til å delta. Ansatte viser regelmessig utkast, men med én kropp er det fysisk umulig å få alt gjort.»

Hideo Kojima snakket om likes i Death Stranding og fremtidige oppfølgere av spillet

Og Game Informer-portalen snakket med Hideo Kojima om temaet likes i Death Stranding. På Tokyo Game Show 2019 kalte lederen brukervurderingssystemet «nyskapende». Det viste seg imidlertid at det ikke gir noen bonuser: «De ansatte sa til meg: «Hideo, ingen vil forstå dette. Med unntak av kanskje japanske spillere.» Og jeg sa: "Det er derfor jeg vil at brukerne skal gjøre dette." Så kom innvendingen: "Vi må belønne noe slikt på en eller annen måte, med takknemlighet eller poeng." Men det ville ikke være forskjellig fra andre spill. Så sa jeg: «Å gi likes er en manifestasjon av oppriktig kjærlighet.»

Death Stranding slippes 8. november 2019 på PS4.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar