Og la PS5 vente: en scene fra Unreal Engine 5-demoen ble gjenskapt i Dreams

Artisten Martin Nebelong var imponert over nylig demonstrasjon egenskapene til Unreal Engine 5 på PlayStation 5 og bestemte seg for å hylle det teknologiske genialiteten til Epic Games-ansatte i Drømmer.

Og la PS5 vente: en scene fra Unreal Engine 5-demoen ble gjenskapt i Dreams

Media Molecules spillverktøy tillot Nebelong å gjenskape åpningsscenen til den nevnte presentasjonen: heltinnen befinner seg i en hule der sollys bryter gjennom.

«Jeg var veldig spent på Unreal Engine 5-demoen og ville prøve å gjenskape scenen i Dreams på PS4. To timer med skulptur i Dreams om kvelden», skrev Nebelong i mikrobloggen min.


Unreal Engine 5-scenen har millioner av polygoner i hvert objekt, mens Dreams-versjonen er som antyder Nebelong selv, "veier sannsynligvis mindre enn 1 MB."

«Hah, jeg visste umiddelbart at jeg ville gjøre det! Unreal Engine 5 sier: "Jeg kan håndtere millioner av polygoner." Dreams svarer: «Polygoner? Nei, dette er i går», presenterte Nebelong dialogen mellom motoren og spillverktøyene.

Og la PS5 vente: en scene fra Unreal Engine 5-demoen ble gjenskapt i Dreams

I følge Nebelong registrerte han prosessen med å gjenskape miljøet fra demoen og har tenkt å legge ut video i det offentlige domene. Også en kunstner uttrykt et ønske "bruk mer tid på scenen, legg til detaljer og utvid den."

Utgivelsesversjonen av Dreams kom ut på PS4 i februar i år. PlayStation 5-versjonen er ennå ikke bekreftet, men i følge Media Molecules kreative direktør Mark Healey vil være en «åpenbar utvikling» dersom prosjektet blir vellykket.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar