Reddit-bruker TheRealSpidersGeorg_
TheRealSpidersGeorg_ konverterte et vanlig kjøkkenapparat til en kontroller
Å kontrollere spillet ved hjelp av en brødrister er ikke lett: temperaturregulatorene er ansvarlige for karakterens bevegelse, og spakene for å senke brød inn i sporene er for å angripe og bruke helbredende flasker.
På grunn av begrenset kamerakontroll, har de mest problematiske sjefene for TheRealSpidersGeorg_ så langt vært Deacons of the Deep og Guardians of the Abyss: På grunn av funksjonene til "gamepaden", savnet våghalsen ofte fienden.
"Jeg skjønte ikke hvor viktig evnen til å se til venstre og høyre var før jeg møtte Guardians of the Abyss. I den andre fasen må jeg rulle til siden, ellers blir jeg stekt (som toast, haha),» forklarte TheRealSpidersGeorg_.
Valget av våpen byr på ytterligere vanskeligheter: TheRealSpidersGeorg_ kommer nær midten av historien, og bruker fortsatt et relativt svakt Irithyllian-sverd: "Vi må fikse det."
Brukere våger ofte å slå favorittspillene sine ved å bruke verktøy som ikke er ment for dette: i begynnelsen av desember slo streameren Super Louis 64 Halo 3 kun ved å bruke
Å erobre From Software-prosjekter er imidlertid en spesiell glede for eksperimentører. Martovskaya
Dark Souls 3 ble utgitt i 2016 på PC (Steam), PS4 og Xbox One. På tampen av spillets utgivelse sa From Software-direktør Hidetaka Miyazaki at den tredje delen
Samtidig fortsetter ånden til Dark Souls å leve i studioets påfølgende prosjekter: Miyazaki selv i
Kilde: 3dnews.ru