Resultater av arbeidet med Proton-prosjektet for Steam Play for året

Denne uken er det ett år siden Valve ga ut sin Proton-beta på Steam Play. Sammenstillingen er basert på utviklingen av Wine og er ment for å kjøre Windows-spill fra Steam-biblioteket på operativsystemer til Linux-familien.

Resultater av arbeidet med Proton-prosjektet for Steam Play for året

Blant utviklerne merker vi oss selskapet CodeWeavers, som utvikler og støtter en proprietær versjon av Wine kalt CrossOver. På den offisielle utviklingsbloggen publisert post med en beskrivelse av hovedstadiene for å forbedre Proton, som gjorde det mulig å øke antall støttede spill og løse problemer med lanseringen.

Listen inkluderer følgende:

  • Fire utgivelsesoppdateringer til Wine-versjonen.
  • Betydelige forbedringer av vindusbehandlingsfunksjoner, inkludert feilrettinger og feilrapportering til vindusbehandlerne selv. Dette inkluderer Alt + Tab-kombinasjonen, flytting av et vindu over skjermen, bytting til fullskjermmodus, sporing av mus og tastaturfokus, og så videre.
  • Mye innsats for å forbedre gamepad-støtten i spill.
  • Legger til de siste utgivelsene av Steamworks og OpenVR SDK til bygg.
  • Implementer virtuell maskinbygging for å gjøre det enklere for brukere å lage sine egne versjoner av Proton.
  • Støtt utviklingen og integrasjonen av FAudio, en åpen kildekodeimplementering av XAudio2, for å forbedre lydstøtten for nye spill.
  • Erstatning av Microsoft .NET med åpen kildekode Wine-Mono og dets forbedringer.
  • En rekke tiltak for å støtte ikke-engelske lokaliteter og språk.

Vi legger imidlertid merke til at Proton allerede støtter D9VK, DXVK og Direct3D-over-Vulkan. Det er mulig at systemet i fremtiden vil bli en fullverdig erstatning for Windows for spill og applikasjoner.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar