Hvordan sette et preg på historien: den fjerde videodagboken til utviklerne av Humankind-strategien

Utviklere fra det parisiske studioet Amplitude fortsetter å snakke om den ambisiøse historiske 4X-strategien Humankind, annonsert august i fjor på gamescom 2019. I den fjerde dev-dagboken, publisert denne uken, snakket de om hvordan spillere vil kunne sette sitt preg på historien og sivilisasjonen de bygget.

Hvordan sette et preg på historien: den fjerde videodagboken til utviklerne av Humankind-strategien

I følge prosjektets utøvende produsent Jean-Maxime Moris, er hovedsaken i Humankind «spillerens reise gjennom historien». Det er bare én betingelse for seier - Berømmelse. Etter hvert som sivilisasjonen utvikler seg, vil spillere motta Era Stars, som kan konverteres til berømmelsespoeng. Stjerner er delt inn i kategorier for å passe til ulike spillestiler. Hver av dem er assosiert med forskjellige indikatorer: befolkningsvekst, utvidelse av byer og kulturell innflytelse, utvikling av teknologi, seire i kamper. I tillegg belønnes berømmelsespoeng for å omgå verden og bygge verdens underverker.

Stjernene lar deg også bevege deg inn i en ny æra. Det er seks epoker i spillet – fra bronsealderen til moderne tid. I overgangsøyeblikket vil spillerne få lov til enten å velge en ny kultur (det er 60 av dem - ti for hver epoke), eller fortsette med den nåværende. Hver av dem har en unik, betydelig enhet, byblokk, spesielle ferdigheter og arvetrekk som sivilisasjonen vil beholde for alltid. Utviklerne ønsker ikke å presse spillere til å endre kulturer – hvis de vil, kan de utvikle en gjennom hele spillet. I dette tilfellet vil de miste fordelene med den nye kulturen, men vil motta ytterligere berømmelsespoeng.


Hvordan sette et preg på historien: den fjerde videodagboken til utviklerne av Humankind-strategien

В den første I videodagboken snakket forfatterne om utviklingen av spillet, i andre - om å skape landskap, og i tredje — om forvaltning av byer og regioner. Videoene viser opptak fra pre-alfa-versjonen. Den visuelle komponenten og enkelte elementer kan endres for utgivelse.

Hvordan sette et preg på historien: den fjerde videodagboken til utviklerne av Humankind-strategien

Amplitude studio ble grunnlagt i 2011 og har siden gitt ut fem spill: 4X strategispill Endless Space, Endeløs Space 2 и Uendelig legende, det roguelike Dungeon of the Endless og den visuelle romanen Love Yourself: A Horatio Story. Menneskehetens utvikling bruker noen av systemene fra Endless Legend (for eksempel å utvikle byer og skaffe ressurser) i en modifisert form. Utviklerne kaller selv det nye prosjektet sitt magnum opus og innrømmer at de ønsket å lage noe lignende fra det øyeblikket studioet åpnet. De fikk denne muligheten takket være en avtale med Sega.

Humankind skal etter planen slippes i 2020 på PC (Damp).



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar