Hvordan lage en presentasjon "ut av fyrstikker og eikenøtter" og bevise for alle at du kan gjøre en suksess selv uten en designer

Det er en konstant debatt i hackathon-miljøet om utformingen av presentasjonen som teamene presenterer for jurymedlemmene på den endelige pitchen av produktet har betydning. Fra 20. til 22. november må deltakere i vårt pre-akselerasjonsprogram forsvare sine prosjekter. Vi lurte på hvilken rolle en vakker presentasjon faktisk spiller i denne forestillingen, og hvordan vi kan få den til å se ut som et godteri, i det minste med minimal lønn. For å finne ut av dette, henvendte vi oss til deltakerne i sluttfasen av konkurransen. I dette innlegget vil de dele sin erfaring med å jobbe på hackathons med og uten designer, og vil også gi flere life hacks på hvordan man kan lage et ekte godteri av en presentasjon med et minimum av ingredienser.

Hvordan lage en presentasjon "ut av fyrstikker og eikenøtter" og bevise for alle at du kan gjøre en suksess selv uten en designer

Trenger du i det hele tatt designere på laget ditt?

Faktisk ligger svaret på dette spørsmålet i det konkrete arrangementet og hvor mye tid lagene får til å forberede presentasjonen. Hvis vi snakker om hackathons, så varer noen av dem 36 timer, og noen - 48. Du vil være enig i at i det andre tilfellet er alt mye enklere, fordi ekstra timer ikke vil skade noen (og du vil ha tid til å lage en utmerket presentasjon med stilig design). Hackathons, som handler mer om "koding", krever ingen innsats fra designeren i det hele tatt - teamene trenger ganske enkelt å bruke klassiske Power Point- og Keynote-maler.

Hos Digital Breakthrough formulerte vi i utgangspunktet hovedbudskapet om at vi ønsker å se flerfaglige team, hvor det er alle roller – utviklere, designere, ledere og markedsførere. Dette bidrar til å jobbe gjennom prosjektet fra forskjellige vinkler, og bringe det nærmere kommersiell perfeksjon. Men under finalen sa mange deltakere at det ikke er lett å mestre design på 48 timer, og det spiller ingen rolle om det er en designer eller ikke.

Lagene vil ha mye mer tid til å forberede presentasjoner for det endelige forsvaret etter pre-akselerasjonsprogrammet, slik at de bokstavelig talt kan "smøre seg" med verktøy for å designe en virkelig passende presentasjon.

Alexander Streltsov, medgründer av 152фз.рф, lagkaptein True Crime: «En designer på et hackathon kan enten være fraværende eller tilstede. Det er mulig å tegne på én idé og hvite lysbilder med hovedtanker. Jeg har tidligere erfaring med å presentere prosjekter for investorer og motta investeringer. For dem er design mindre viktig. For et hackathon kan det være annerledes. Du kan overraske juryen med en vakker presentasjon, da dette fungerer som et vurderingskriterium.»

Artem Pokrasenko, teammedlem "krykker og sykler" mener at designere er et must for ethvert team: «Det er en gammel vits om at et av problemene med produktutvikling er at kundene ikke bruker det slik utvikleren hadde tenkt. Designeren, og hvis han eller hun forstår UX, bidrar til å bringe til en fellesnevner hvordan produktet brukes og hva det er designet for. Vel, rent subjektivt - vi elsker et vakkert produkt mer."

Ifølge Artem er designere definitivt nødvendige, og mange grunner kan gis til fordel:

For det første, presentasjonen skal skille seg ut fra andre. For eksempel, i begynnelsen snakker du om en viss Petya eller en lovlig registrert gruppe som heter Petya, som har et slags problem som kompliserer livene deres. Så finner de plutselig ut at produktet ditt kan løse det. På denne måten viser du hovedideen til prosjektet på en enkel måte, påpeker problemet det løser og viser Petyas fornøyde ansikt. Enkel utførelse er ofte nøkkelen til suksess.

Sekund, designeren tar mye press fra frontend-utviklerne. Hvis det er et design, så trenger de bare å legge det ut og koble det til baksiden, og ikke finne opp hva som skal være hvor. Forresten, på hackathons som utelukkende handler om koding, er det bedre å ha en annen god fullstack-programmerer (basert på erfaring).

Vladislav Sirenko, teammedlem Forevo Labs Jeg er sikker på at alt avhenger av lagets mål. Hvis det høres ut som: «Vi vil bare lage en utvikling og få den til å fungere», er det ikke nødvendig med en designer. Hvis målet er: "Vi ønsker å lage et fullverdig produkt på den tildelte tiden," så er svaret åpenbart. Design (som utvikling) er en fullverdig del av et fullverdig produkt. Dessuten er design det brukeren samhandler med som en del av UX. Så suksessen til produktet avhenger av dette.

La oss forestille deg: du er på et hackathon, omgitt av en haug med lag med toppdesignere. Du har det ikke

Hvor vil du umiddelbart løpe etter hjelp? Er det noen ressurser der du kan bli inspirert, stjele bilder (Shutterstock skal ikke tilbys), eller ferdige retningslinjer/design?

Folk går ofte på hackathons uten et designer-team True Crime bare en av dem. Ifølge deltakerne er det ikke helt effektivt å bruke tid på å tegne en presentasjon på kort tid. Det er fornuftig å tenke nøye gjennom den logiske strukturen og presentere prosjektet ditt kort - dette vil bidra til å konsekvent avsløre informasjonen som er mest nødvendig for juryen.

Digital Breakthrough-teamet anbefaler ikke å gå på hackathon uten designere, men galskapen til de modige, som de sier... Vi ba gutta fra True Crime om å anbefale ressurser som hjelper dem å klare seg uten designer – lagre lenkene!

Alexander Streltsov: «Selve designmalen kan søkes på Internett, men å velge den og tilpasse den til ditt tema vil ta tid. Derfor vil jeg anbefale flere ressurser der du kan få gratis ikoner og bilder (i noen tilfeller med attribusjon).

uten foto aksjerselvfølgelig ingen steder. En av de mest tilstrekkelige - gratis lager Unsplash. Der kan du finne flotte bilder av høy kvalitet og det er ingen skam å bruke dem i presentasjoner.

Hvordan lage en presentasjon "ut av fyrstikker og eikenøtter" og bevise for alle at du kan gjøre en suksess selv uten en designer

Иконки True Crime kommer alltid fra tre nettsteder:

  • TheNounProject. Mottoet til denne ressursen er "Ikoner for alt." Og kanskje du virkelig kan finne noe som passer for ethvert design der.
  • iconfinder — her presenteres også et utrolig stort utvalg av forskjellige ikoner.
  • Flaticon - en enorm samling av høykvalitets grafikk.

Dessuten er det alltid nyttig å følge moderne trender innen design - plattformer vil hjelpe deg med dette awwwards и Behance, hvor den holder designkonkurranser hver dag og legger ut brukerarbeider.

Teammedlem Stemning i stum Alexander Tseluiko i tilfeller der noe må gjøres uten designer, bruker programmet Material Design. I den kan du skrive ned forretningsalgoritmer, designe skjermer/sider, skrive ned hvilke skjermer som skal inneholde hvilken informasjon og akseptable handlinger. Den gjør alt dette enten basert på materiale (kantet materiale, kvasar, vuetify, etc.), mens den samtidig søker etter bilder på Google. I ekstreme tilfeller bruker han Photoshop eller Blur og «behandler» fargene slik at bildene passer inn i den generelle materialstilen og den valgte fargepaletten.

Resultatet er flere sider med komponentene til et av bibliotekene som er oppført ovenfor, da Alexander reviderer grensesnittet for å redusere antall klikk: "Dette er en mulighet til å lage minst et gjennomsnittlig design, og ikke en limegrønn skrekk med knallrød skrift på en knallblå bakgrunn. Du bør ikke prøve å bli designer og skape noe vakkert innenfor rammen av et hackathon - ofte i slike tilfeller vil bare forfatteren like hjernen.", - Alexander kommenterer.

Du kan si: hvorfor ha en designer hvis det er maler i Power Point? Kanskje finnes det teknikker for å jobbe i åpenbare presentasjonsdesignere, a la PP eller Keynote?

Hvordan lage en presentasjon "ut av fyrstikker og eikenøtter" og bevise for alle at du kan gjøre en suksess selv uten en designer

Alle personer som minst én gang har deltatt i et hackathon har et visst sett med jukseteknikker som hjelper dem ikke bare raskt og smakfullt å presentere et prosjekt, men også vise frem sin lakoniske presentasjon og ferske presentasjon av en idé for jurymedlemmene.

I følge Alexandra Streltsova , det raskeste og mest praktiske verktøyet for presentasjoner er Google slides. Det er nok bare å ha en viss smakssans gjenkjent av kollegene dine og følge stilen til malen din. Samtidig er det slett ikke nødvendig å være designer og gjøre mirakler - innovasjon har allerede gjort alt for deg for lenge siden

Alexander Tseluiko mener at det viktigste å jobbe med ikke er designet, men den logiske strukturen i presentasjonen. Og her vil ingen maler definitivt hjelpe deg. En interessant funksjon som teamet bruker er at de prøver å «forutsi» spørsmål fra jurymedlemmer og visualisere svarene på dem i presentasjonen på forhånd. Det er viktig å forstå at blant ekspertene er alle interessert i noen spesifikke deler av prosjektet, så det vil være riktig hvis du sprer visse aspekter av prototypen over forskjellige lysbilder. For eksempel vil en dommer være mer interessert i arkitekturen til prosjektet, mens en annen vil være mer interessert i anslaget for det. Under hovedpitchen vil ikke disse lysbildene bli vist, men når juryen begynner å stille spørsmål, vil du være fullt bevæpnet og kunne visuelt demonstrere alt.

Er det fornuftig å si at du kan vinne hackathons med null ideer, men en vakker presentasjon?

Hvordan lage en presentasjon "ut av fyrstikker og eikenøtter" og bevise for alle at du kan gjøre en suksess selv uten en designer

Vi har ofte hørt den oppfatningen at på hackathons ingen bryr seg om en idé hvis visualiseringen er dårlig. Jeg er enig i dette Alexander Streltsov, som understreker at vakker visualisering kombinert med en korrekt presentert idé, begrunnet verdi og foreløpige svar på mulig kritikk a priori er et bud på seier.

Alexander Tseluiko mener at alt avhenger av selve hackathonet. Hvis vi snakker spesifikt om "Digitalt gjennombrudd", viste den regionale scenen at en vakker presentasjon kombinert med en god foredragsholder verdsettes mye høyere enn å ha en unik, men dårlig presentert idé.

La oss si at det er to kommandoer:

første utviklet og demonstrerte unik kryptering, men på tidspunktet for presentasjonen begynte alle deltakerne å stamme, glemme ord osv.
Og det er det andre et team som ganske enkelt introduserte selskapet sitt og snakket om deres evner og hvordan de jobbet med oppgaven. Samtidig presenterer de ingen løsning. Men presentasjonen deres var en lek, og erfarne ledere brukte hele hackathonet på å kommunisere tett med arrangørene, dommerne og ekspertene.
Så det andre laget vinner.

Artem Pokrasenko: «Et provoserende spørsmål, hvor svaret først og fremst avhenger av dommerpanelet. Avhengig av hvilke mål arrangørene setter seg og hva de ønsker å oppnå. Jeg tror ikke du kan vinne med en vakker presentasjon, men høykvalitets, velutviklet arkitektur og prosjektdesign er noen ganger viktigere enn skriftlig kode. Koden kan alltid legges til, men på firkantede hjul kommer du ikke langt.»

Skriv i kommentarfeltet hvilke life hacks du har for vakre presentasjoner. Trenger du en designer for en søt, dyr og attraktiv presentasjon?


Kilde: www.habr.com

Legg til en kommentar