Valve har lagt til AMD FSR-støtte til Gamescopes Wayland-kompositor

Valve fortsetter å utvikle Gamescope-komposittserveren (tidligere kjent som steamcompmgr), som bruker Wayland-protokollen og brukes i operativsystemet for SteamOS 3. XNUMX. februar la Gamescope til støtte for AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) supersamplingsteknologi, som reduserer tap av bildekvalitet ved skalering på skjermer med høy oppløsning.

SteamOS 3 er basert på Arch Linux, kommer med en skrivebeskyttet rotfil, støtter Flatpak-pakker og bruker PipeWire-medieserveren. I første omgang utvikles SteamOS 3 for spillkonsollen Steam Deck, men Valve lover også at dette operativsystemet kan lastes ned separat på hvilken som helst datamaskin.

Gamescope er posisjonert som en spesialisert sammensatt spillserver som kan kjøre på toppen av andre skrivebordsmiljøer og gir en virtuell skjerm eller en separat isolert forekomst av Xwayland for spill som bruker X11-protokollen (den virtuelle skjermen kan konfigureres med en separat oppdateringsfrekvens og oppløsning ). Økt ytelse oppnås ved å organisere skjermutdata gjennom direkte tilgang til DRM/KMS uten å kopiere data til mellombuffere, samt ved å bruke verktøyene i Vulkan API for asynkron utførelse av beregninger.

Kilde: opennet.ru

Legg til en kommentar