Chris Avellone om avtalen mellom The Outer Worlds-forfatterne og Epic Games: «Den beste måten å drepe interessen for spillet på»

Rollespillet The Outer Worlds fra Leonard Boyarsky og Tim Cain, en av skaperne av Fallout, har vært aktivt diskutert siden det ble kunngjort og ble til og med kalt årets mest etterlengtede prosjekt. Men etter at forfatternes avtale med Epic Games ble kjent på Game Developers Conference 2019-arrangementet, innrømmet mange spillere at de hadde mistet interessen for det. Chris Avellone, som ledet utviklingen av Fallout 2 sammen med Kane, er også misfornøyd med Obsidian Entertainments avgjørelse.

Chris Avellone om avtalen mellom The Outer Worlds-forfatterne og Epic Games: «Den beste måten å drepe interessen for spillet på»

I løpet av det første året vil The Outer Worlds selges på Epic Games Store og Microsoft Store, og først etter det vil den vises på Steam og muligens andre butikker. Faktisk vil den ikke være eksklusiv, men mange spillere reagerte fortsatt ekstremt negativt, siden de forventet å kjøpe den på Valve-siden.

På Twitter bemerket Avellone at avtalen ble signert utelukkende av en tørst etter «enkle penger». Han skylder først og fremst ledelsen i Obsidian (studioet hvor han jobbet i mange år) for dette, men innrømmer at Epic også er ansvarlig for det som skjedde. Utviklerne selv, understreket han, er som regel ikke involvert i slike beslutninger og "er de siste som vet om dem."

Chris Avellone om avtalen mellom The Outer Worlds-forfatterne og Epic Games: «Den beste måten å drepe interessen for spillet på»
Chris Avellone om avtalen mellom The Outer Worlds-forfatterne og Epic Games: «Den beste måten å drepe interessen for spillet på»

"Dette er den beste måten å drepe hypen rundt spillet," skrev han. "Dette prosjektet kan ha fått mer oppmerksomhet fra spillere enn noe annet i studioets historie, men de byttet alt for penger." 


Chris Avellone om avtalen mellom The Outer Worlds-forfatterne og Epic Games: «Den beste måten å drepe interessen for spillet på»

"Hvis det er verdt å vente et helt år, er det bare for utviklerne å fikse feil og gi ut tillegg, så hvis du er tålmodig, så er dette et godt alternativ," sa Avellone. — Jeg er opprørt fordi jeg planla å spille den så snart som mulig (jeg elsker Tim [Kanes] design, jeg kjenner utviklerne godt, de er flotte). Men det er mange grunner til at jeg ikke vil bruke Epic-plattformen."

Chris Avellone om avtalen mellom The Outer Worlds-forfatterne og Epic Games: «Den beste måten å drepe interessen for spillet på»
Chris Avellone om avtalen mellom The Outer Worlds-forfatterne og Epic Games: «Den beste måten å drepe interessen for spillet på»

Ifølge en leser kunne forfatterne selge The Outer Worlds på både Steam og Epic Games Store, men samtidig redusere prisen i den andre butikken. Spillere kan selv bestemme hva som er viktigere for dem: pris eller kjøp på en mer praktisk side. "Jeg er helt enig," svarte Avellone ham.

Avellones ord høres spesielt triste ut fordi han selv vekket interessen for The Outer Worlds etter kunngjøringen. I en av sine tweets hånet spilldesigneren Bethesda Softworks, og antydet at et stort rollespill fra skaperne av den originale Fallout og Fallout: New Vegas er bedre enn hva den nåværende eieren gjør med serien.

Avellone er begeistret over at Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, som han jobber med som manusforfatter, avslørte forrige uke, vil bli solgt i ulike digitale butikker - uten noen eksklusive tilbud. "Paradox Interactive forstår hvor viktig dette er, og jeg takker dem for det," innrømmet han.

The Outer Worlds blir laget for PC, PlayStation 4 og Xbox One. Utgivelsen er ventet i år.

Chris Avellone om avtalen mellom The Outer Worlds-forfatterne og Epic Games: «Den beste måten å drepe interessen for spillet på»

Avellone forlot Obsidian, hvor han jobbet som seniordesigner og skribent, sommeren 2015. Han bidro til opprettelsen av Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity og Tyranny. Etter det begynte han å hjelpe andre studioer: spilldesigneren hadde en finger med i Torment: Tides of Numenera, Prey, Divinity: Original Sin II, Pathfinder: Kingmaker og andre prosjekter. Nå jobber han som manusforfatter ikke bare på Bloodlines 2, men også på Star Wars - Jedi: The Fallen Order (den fullstendige kunngjøringen vil finne sted i april), en nyinnspilling av System Shock og Dying Light 2.




Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar