Star Wars-spill på mobile plattformer har tjent mer enn en milliard dollar. Om det
Det mest lønnsomme prosjektet var Star Wars: Galaxy of Heroes fra utgiveren Electronic Arts, som tjente mer enn 924 millioner dollar (87 % av totalen). Selskapet forventer å nå milliardinntektsmerket på egenhånd. Andreplassen gikk til Star Wars Commander fra Zynga-studioet, som ga utviklerne 93 millioner dollar (9 % av totalen), og tredjeplassen gikk til LEGO Star Wars: Complete Saga fra Warner Bros. med et resultat på 11 millioner dollar (1 % av totalbeløpet).
Inntektene for mobilspill i franchisen har økt betydelig på grunn av utgivelsen av en ny trilogi med filmer. Som regel ble det oppnådd rekordtall i måneden for filmens utgivelse. Unntaket var utgivelsen av Han Solo-filmen i 2018. Da ble måneden for filmens utgivelse den fjerde mest lønnsomme måneden i året.
Innbyggere i USA brukte mest på Star Wars-mobilspill – 640 millioner dollar (61 % av beløpet). Tyskland tok andreplassen med $66 millioner (6% av beløpet), og tredjeplassen gikk til Storbritannia med $57 millioner (5% av beløpet).
Av plattformene brakte iOS flere. Folk brukte 50,4 % av pengene sine på det. Androids andel var 49,6 %.
Kilde: 3dnews.ru