For å støtte musen: hvordan donasjoner fungerer for streamere

For å støtte musen: hvordan donasjoner fungerer for streamere

I dag kan du finne strømmer for enhver smak, fra programmeringstimer til sminke, matlaging og timer med bloggere som snakker om livet. Streaming er en fullverdig bransje med et multimillion-dollar publikum, der annonsører investerer mye penger. Og hvis reklametilbud hovedsakelig er tilgjengelig for streamere med et stort publikum, kan selv nybegynnere streamere tjene penger på donasjoner. I denne artikkelen vil jeg fortelle deg hvordan streaming ble fra enkel underholdning til en industri med flere millioner dollar, og toppstreamere til millionærer.

Var det streaming i USSR?

Historien til strømmer kan telles fra begynnelsen av 90-tallet, da i Russland var ikke bare Internett, men en vanlig datamaskin en ekte luksus. Nei, jeg tuller ikke. Se selv: for eksempel er du den første lykkelige eieren av en Sega- eller Dendy-konsoll i klassen din. Alle vennene og klassekameratene dine streber etter å komme hjem til deg etter skolen for å nyte det spennende opptoget av duellen mellom Liu Kang og Sub Zero eller se skytingen av pikselender. Så du er en av de første streamerne her, og vennene dine og klassekameratene dine er seere.

Med utviklingen av teknologi og fremkomsten av universell tilgang til høyhastighets Internett, er tiden inne for spektakulære spill, hvor kvaliteten på grafikk og underholdning nærmet seg Hollywood-actionfilmer. Videoer av spilløkter begynte å ligne mer og mer på filmscener og oversvømmet YouTube. Dette er hvordan "la oss spillere"-bevegelsen ble født, som moderne streamere vokste fra. "Far" til russisk la oss spille - Ilya Maddison.

I 2012 ble det mulig å kringkaste en videostrøm i sanntid. Strømmer har blitt slik vi er vant til å se dem. I dag kan du streame hva som helst, men spillsendinger tiltrekker seg tradisjonelt sett det bredeste publikummet.

For å støtte musen: hvordan donasjoner fungerer for streamere

Hvordan tjene penger på strømmer

Hver streamer forfølger sine egne mål, det være seg kommunikasjon med seere eller ønsket om å vise frem sine ferdigheter i spillet, men de har alle en ting til felles - ønsket om å tjene penger. Og du kan gjøre dette på flere måter samtidig. La oss for eksempel se på den mest populære plattformen - Twitch.

  • Innebygd reklame. Twitch legger ut annonser på strømmer med et stort antall seere. Alt er enkelt her: Jo flere av seerne dine ser det, jo mer vil du tjene.
  • Betalt tilgang til strømmen. Abonnenter vil ikke se reklame og vil motta uttrykksikoner i chat, men en betydelig del av publikum vil gå tapt.
  • Direkte annonsering på stream. Når en viss målgruppeterskel er nådd, blir streameren interessant for annonsører. Du kan snakke om produktet på selve strømmen eller legge en lenke til det under sendingen.
  • Partnerskapsprogrammer. Det skiller seg fra det forrige alternativet i fravær av en direkte avtale. Du registrerer deg og får muligheten til å tiltrekke deg folk gjennom henvisningslenker.
  • Donasjoner. Donasjon fra en seer til en streamer. I dag er dette den vanligste måten å tjene penger på en strøm. Og det er ingen begrensninger her: så mye som seeren liker det, vil han donere like mye.

For å støtte musen: hvordan donasjoner fungerer for streamere

Spillstrømmer gir flest donasjoner. Publikum til LoL, Dota2, Hearthstone, Overwatch, Counter-Strike utgjør millioner av brukere. Naturligvis elsker de ikke bare å leke, men også å se andre spille. For dem er streaming av favorittspillet deres en mulighet ikke bare til å oppdage nye teknikker, men også til å kommunisere med likesinnede.


Spillstreamere tjener de største avgiftene. Her er noen offentlig tilgjengelige statistikker:

  • Ninja - $5 100 000 per år. Brorparten ($4 000 000) kommer fra betalte abonnementer.
  • Likklede - $3 100 000 per år.
  • TimTheTatman - $2 700 000 per år.

I Russland er det største beløpet av en engangsdonasjon så langt 200 000 rubler. Flere streamere mottok slike "fete" donasjoner på en gang: Yury Khovansky, offisiell_viking, AkTep, MJUTIX и Bullkin_TV. Og seeren viste seg å være den mest sjenerøse, og sendte 315 000 rubler til streamerne per dag. Dessuten kan hvem som helst tjene penger på strømming, uavhengig av type aktivitet eller bakgrunn. For eksempel er en av de mest "samlende" streamerne Mops onkel hund, tidligere fange av kolonien. Det viktigste er å finne publikum.

Interessant nok er ikke bare video, men også lydinnhold etterspurt på strømmer. Mange kan for eksempel ikke lenger forestille seg kvelden sin uten ASMR.


Før bruken av spesielle tjenester for innsamling av donasjoner, samlet streamere donasjoner direkte til et kort eller e-lommebok. Unødvendig å si at dette var upraktisk av flere grunner? For det første distraherer det både streameren og seeren. For det andre var det ingen interaksjon med streameren: han kom rett og slett inn en gang i timen og så på kvitteringene i nettbanken og takket alle. Dette kunne selvfølgelig ikke fortsette lenge og det begynte å dukke opp verktøy som forsøkte å gjøre livet til en streamer mer behagelig. Nå i Vesten er disse Streamlabs/Twitchalerts, Streamelements og Tipeestream.

Fremkomsten av en slik tjeneste i Russland lot heller ikke vente på seg. For noen år siden så en selvlært programmerer fra Omsk ved navn Sergey Trifonov utenlandske strømmer, og han likte hvor enkelt og praktisk alt var: et par klikk - og streameren fikk pengene. Utenlandske tjenester hadde ikke lokalisering og støtte for betalingssystemene våre. Så bestemte Sergey seg for å skrive sin egen tjeneste, tilpasset Russland, og det var det han ble Donasjonsvarsler - er det desidert mest populære verktøyet på RuNet.

For å støtte musen: hvordan donasjoner fungerer for streamere

Tjenesten er blottet for alle ulempene med "manuell" donasjonsinnsamling og legger til flere praktiske og nyttige funksjoner, samtidig som den kombinerer et vennlig, brukervennlig grensesnitt og brukervennlighet:

  • Tidsbesparende og bekvemmelighet. Steameren trenger bare å plassere en donasjonslenke under videoen, og seeren trenger bare å klikke. Det er ikke nødvendig å gå gjennom et komplekst autorisasjonssystem hver gang. Tjenesten støtter alle mulige betalingssystemer.
  • Øyeblikkelig innskudd av midler og enkel uttak. Kvitteringer fra alle brukere samles på ett sted og vises automatisk en gang om dagen.
  • Visualisering — det viktigste elementet av interaktivitet på strømmen. Alle donasjoner vises på strømmen, noe som forårsaker en sterk reaksjon fra verten. Du kan også legge til stemmegivning, medievisning og visning av betalte abonnenter til strømmen.

For å registrere deg for donasjonsvarsler, logger du bare på med din sosiale mediekonto. Tjenesten er ikke en elektronisk lommebok og lagrer ikke penger i mer enn en dag, så hver kveld blir alle midler automatisk trukket ut og sendt til brukeren gjennom betalingssystemet etter eget valg.

Under sendingen kan du samle inn donasjoner til et spesifikt formål og fikse det endelige beløpet (for eksempel kjøpe et nytt instrument eller en enhet, oppgradere en datamaskin - hva hjertet måtte ønske). Fremdriftsindikatoren for nødvendig beløp vil være synlig for alle deltakere. Du kan sette flere mål samtidig, så bestemmer seeren selv hva han skal donere til. I statistikkkontrollpanelet kan du analysere aktiviteten til publikum på et eller annet tidspunkt under strømmen og konfigurere driften av widgets. Dette vil bidra til å gjøre strømmene dine enda mer effektive, samt evaluere og eliminere mangler.

I stedet for en konklusjon

Streamingsegmentet vokser fra år til år, og med det vokser interessen til publikum. Og hvis de fleste streamere for noen år siden var spillstreamere, har de fleste av dem begynt å kombinere spillstrømmer med samtale- eller IRL-strømmer. Dette lar seerne dykke dypere inn i livet til favorittprogramlederen deres og føle en viss tilhørighet. I tillegg antyder verdenspraksis at streaming beveger seg mot maksimal interaktivitet, og derfor forblir behovet for å lage flere og flere verktøy for streamere uendret.

Kilde: www.habr.com

Legg til en kommentar