I et intervju
I følge utvikleren er Genesis delt inn i 11 oppdrag, der brukere må kjempe mot 5 sjefer. Oppgaver kan spilles av for ekstra ressurser.
«Vi belønner nysgjerrighet. Gjenstander (hemmeligheter, gåter) er gjemt overalt. Strukturen i spillet er basert på oppdrag, så du kan spille dem på nytt hvis du gikk glipp av noe,” forklarte Madureira.
Når det gjelder varigheten, vil den i gjennomsnitt være minst 15 timer. I utgangspunktet ble Darksiders Genesis designet for å vare i 10 timer, men etter hvert som utviklingen gikk, vokste prosjektet i omfang.
Madureira bemerker at gjennomføringstiden vil avhenge av vanskelighetsgraden og spillestilen til hver bruker: noen vil ønske å løpe gjennom nivåene så raskt som mulig, mens andre vil bestemme seg for å bli distrahert ved å utforske miljøet.
Genesis er en "diabloid" i Darksiders-universet. Spillet har to hovedkarakterer, som du kan bytte mellom etter behov. Forfatterne lover også å implementere en samarbeidsmodus.
Darksiders Genesis slippes 5. desember på PC og Google Stadia. Prosjektet vil nå PS4, Xbox One og Nintendo Switch i februar 2020. Tidligere publiserte utviklerne
Kilde: 3dnews.ru