I anledning ettårsdagen
Desemberløpet til streameren DECosmic ble valgt som illustrerende materiale. På innspillingstidspunktet var den 83 minutter lange passasjen rekord, men siden da har entusiasten (
Med sin hurtighet begynte DECosmic å overraske utviklerne fra de første sekundene, men den virkelige avsløringen kom til Capcom-ansatte i det tredje oppdraget, da streameren, for å spare tid, presset seg gjennom geometrien til nivået.
I følge Walker, som fungerte som oversetter for sine japanske kolleger, var ikke utviklerne klar over denne sårbarheten: "Nå som vi vet om [feilen], må vi fikse den."
Det ser ut til at Devil May Cry 5 i fremtiden virkelig kan vente på patcher for å utrydde slike hull. Walker fortsatte, "Gutta våre er stolte av å lage spill som ikke går i stykker."
Erfaring har vist at Devil May Cry 5 er egnet for speedrunning til tross for designen, men da De opprettet det neste prosjektet, lovet Itsuno å ha speedrunning-fans i tankene for å gjøre spillet "morsomt" for dem også.
Devil May Cry 5 ble solgt 8. mars 2019 for PC (Steam), PS4 og Xbox One. Den siste oppdateringen av spillet dateres tilbake til februar i fjor, da fra PC-versjonen
Kilde: 3dnews.ru