Naughty Dog vil prøve å gi ut The Last of Us: Part II så snart som mulig, men uten demoversjon

SIE her om dagen annonserte overføringen lansering av The Last of Us: Part II (på russisk lokalisering - "The Last of Us: Part II") og Marvel's Iron Man VR fra henholdsvis 29. mai og 15. mai til en ukjent dato på grunn av den rasende pandemien, som har forstyrret logistikk. Men alt er ikke så trist: Naughty Dog er like motløs som spillerne, og gjør nå alt for å få fart på lanseringen.

Naughty Dog vil prøve å gi ut The Last of Us: Part II så snart som mulig, men uten demoversjon

Under samtaler med PlayStation Blog Naughty Dog-sjef Neil Druckmann bemerket at det var veldig vanskelig for teamet å utsette The Last of Us, men nå jobber hele studioet hardt hjemmefra for å sikre at prosjektet kommer i hendene på fansen så raskt som mulig. Ifølge manageren, når en person jobber med noe så komplekst i lang tid, kan han ikke vente på at andre skal sette pris på fruktene av hans kreativitet - så stoppet som skjedde på veien til å starte spillet var noe ubehagelig for laget.

Naughty Dog vil prøve å gi ut The Last of Us: Part II så snart som mulig, men uten demoversjon

"Alle i studioet vårt vet at vi har et flott spill, og vi må bare vente litt lenger for å få det i hendene på fansen," sa Druckmann. «Jeg vet at fansen er skuffet, og tro meg, jeg vet hva jeg snakker om: vi er like skuffet, om ikke mer, over at vi ikke kan slippe spillet i tide. Vi så noen illevarslende tegn for noen uker siden, og selv før vi ble tvunget [på grunn av koronaviruset], begynte vi gradvis å sende ansatte hjem for å jobbe eksternt. Alle hos Naughty Dog jobber med spillet hjemmefra akkurat nå."

Naughty Dog vil prøve å gi ut The Last of Us: Part II så snart som mulig, men uten demoversjon

Med så mye som skjer i verden akkurat nå, vil ikke Neil Druckmann at teamet hans skal skynde seg inn å jobbe hjemmefra, men vil at ansatte skal ta vare på seg selv og være mer sammen med familiene sine. Lederen gjentok videre at teamet nå jobber med feilrettinger og polering. Teamet bruker tid på å analysere alle aspekter for å sikre at produktet oppfyller Naughty Dogs kvalitetsnivå.


Naughty Dog vil prøve å gi ut The Last of Us: Part II så snart som mulig, men uten demoversjon

Forsinkelsen, som nevnt, skyldes først og fremst forsyningskjedeforstyrrelser, men Naughty Dog og Sony har bestemt seg for å ikke gi ut spillet digitalt 29. mai fordi noen fans kanskje ikke kan laste ned så mye, og teamet vil ikke ha noen å måtte. blandet seg inn. Mr. Druckmann la imidlertid til at en endelig avgjørelse på dette spørsmålet ennå ikke er tatt: ulike alternativer for å slippe spillet så snart som mulig vurderes, men alt avhenger av hvordan situasjonen med Covid-19 utvikler seg.

Naughty Dog vil prøve å gi ut The Last of Us: Part II så snart som mulig, men uten demoversjon

"Ingen endelig avgjørelse er tatt; vi reagerer bare på tilstanden til forskjellige forhandlere og ser om vi kan få fysiske kopier til folk," sa han. — Det samme gjelder digital infrastruktur. Dette er et internasjonalt spill som folk i alle land ser frem til, og vi ønsker å være rettferdige mot alle. Hvis vi bare gir spillet til noen mennesker, hvordan vil det se ut for de som ikke får spillet? Derfor vurderer vi alle mulige alternativer for å presentere spillet for alle våre fans så snart som mulig. Men det vil ta tid å levere kopier og avklare alle problemstillinger. Nå endrer situasjonen i verden seg daglig.»

Naughty Dog vil prøve å gi ut The Last of Us: Part II så snart som mulig, men uten demoversjon

Når det gjelder utgivelsen av en demo som den som ble presentert for pressen tidligere, bemerket studiosjefen at den offentlige demoen må lages fra bunnen av, og dette er mye arbeid: Naughty Dog foretrakk å fokusere på å fullføre selve spillet. I tillegg er pressedemoen veldig datert og gjenspeiler ikke lenger det endelige spillet.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar