SIE her om dagen
Under
"Alle i studioet vårt vet at vi har et flott spill, og vi må bare vente litt lenger for å få det i hendene på fansen," sa Druckmann. «Jeg vet at fansen er skuffet, og tro meg, jeg vet hva jeg snakker om: vi er like skuffet, om ikke mer, over at vi ikke kan slippe spillet i tide. Vi så noen illevarslende tegn for noen uker siden, og selv før vi ble tvunget [på grunn av koronaviruset], begynte vi gradvis å sende ansatte hjem for å jobbe eksternt. Alle hos Naughty Dog jobber med spillet hjemmefra akkurat nå."
Med så mye som skjer i verden akkurat nå, vil ikke Neil Druckmann at teamet hans skal skynde seg inn å jobbe hjemmefra, men vil at ansatte skal ta vare på seg selv og være mer sammen med familiene sine. Lederen gjentok videre at teamet nå jobber med feilrettinger og polering. Teamet bruker tid på å analysere alle aspekter for å sikre at produktet oppfyller Naughty Dogs kvalitetsnivå.
Forsinkelsen, som nevnt, skyldes først og fremst forsyningskjedeforstyrrelser, men Naughty Dog og Sony har bestemt seg for å ikke gi ut spillet digitalt 29. mai fordi noen fans kanskje ikke kan laste ned så mye, og teamet vil ikke ha noen å måtte. blandet seg inn. Mr. Druckmann la imidlertid til at en endelig avgjørelse på dette spørsmålet ennå ikke er tatt: ulike alternativer for å slippe spillet så snart som mulig vurderes, men alt avhenger av hvordan situasjonen med Covid-19 utvikler seg.
"Ingen endelig avgjørelse er tatt; vi reagerer bare på tilstanden til forskjellige forhandlere og ser om vi kan få fysiske kopier til folk," sa han. — Det samme gjelder digital infrastruktur. Dette er et internasjonalt spill som folk i alle land ser frem til, og vi ønsker å være rettferdige mot alle. Hvis vi bare gir spillet til noen mennesker, hvordan vil det se ut for de som ikke får spillet? Derfor vurderer vi alle mulige alternativer for å presentere spillet for alle våre fans så snart som mulig. Men det vil ta tid å levere kopier og avklare alle problemstillinger. Nå endrer situasjonen i verden seg daglig.»
Når det gjelder utgivelsen av en demo som den som ble presentert for pressen tidligere, bemerket studiosjefen at den offentlige demoen må lages fra bunnen av, og dette er mye arbeid: Naughty Dog foretrakk å fokusere på å fullføre selve spillet. I tillegg er pressedemoen veldig datert og gjenspeiler ikke lenger det endelige spillet.
Kilde: 3dnews.ru