Flere fraksjoner, konsekvenser av valg og andre detaljer om RPG GreedFall

Wccftech-publisering tok intervju fra Spiders hovedforfatter Jehanne Rousseau, som er ansvarlig for GreedFall-historien. Dette er studioets neste prosjekt, som har store ambisjoner og skala. Russo la merke til hovedtrekkene i omgivelsene og snakket om verden hun ville reise gjennom.

Flere fraksjoner, konsekvenser av valg og andre detaljer om RPG GreedFall

Så, i GreedFall er det flere fraksjoner som hovedpersonen kan slutte seg til. I utgangspunktet er hovedpersonen oppført som et medlem av "rogue handelsmenn". Eventyret begynner på en ukjent øy som skjuler mange hemmeligheter og mysterier. GreedFall legger vekt på leting fremfor kamp. Det er ingen åpen verden, i stedet vil brukerne få muligheten til å reise gjennom store steder. I løpet av å fullføre oppgaver vil du ofte måtte ta valg som får vidtrekkende konsekvenser.

Flere fraksjoner, konsekvenser av valg og andre detaljer om RPG GreedFall

Hovedmanusforfatteren sa at det nåværende prosjektet er det største i historien til Spiders-studioet. Utviklerne er nøye i sin oppmerksomhet på detaljer, for eksempel er det laget et eget språk for urbefolkningen på øya. For trening tildeles en startby, som ikke kan returneres til etter fullført innledende fase. Zhanna Russo bemerket at studioets tidligere prosjekter, Mars: War Logs и den Technomancer, brukte omgivelsene til Mars, og hun hadde lenge ønsket å forandre landskapet. Hovedmanusforfatteren drømte om å lage et slikt spill, og hun er trist over at nå til og med BioWare forlater store enspillerrolleprosjekter.

Flere fraksjoner, konsekvenser av valg og andre detaljer om RPG GreedFall

Greedfall vil bli utgitt i 2019 på PC, PS4 og Xbox One, den eksakte datoen er ukjent. Et team på førti personer jobber med prosjektet. 



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar