Ny artikkel: Gjennomgang av GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC-skjermkortet: Polaris har falt, Vega er neste

Som det ble kjent fra AMDs tale på Computex i mai, og deretter på E3-spillmessen, vil selskapet allerede i juli gi ut skjermkort på Navi-brikker, som selv om de ikke hevder å være den absolutte lederen innen ytelse blant diskrete akseleratorer , bør konkurrere med ganske kraftige tilbud "grønn" klasse GeForce RTX 2070. På sin side kommer NVIDIA, som ryktene sier, til å arrangere en større oppdatering av GeForce RTX-familien, og vi vil også kunne bekrefte eller avkrefte disse antakelsene ganske snart. Uansett er det høyytelses grafikkortmarkedet klart til å brøle igjen.

Men mens kokepunktet ubønnhørlig nærmer seg, skjer fortsatt alle de mest interessante tingene i sfæren av rimeligere enheter priset til $200–300. Takket være de nye skjermkortene i GeForce GTX 16-familien, har NVIDIA til hensikt å presse AMD ut av nisjen valgt av toppmodellene i Radeon RX 500-serien. Sistnevnte viste seg å være et så populært produkt at den senior Polaris-arkitekturbrikken mottok sin tredje oppdatering i fjor, allerede på 12 nm prosessteknologi, under merket Radeon RX 590. Polaris har imidlertid klart sett sine beste dager, ettersom til og med GeForce GTX 1660 slår Radeon RX 590 i spillstandarder, og forskjellen i energieffektivitet mellom de røde og grønne brikkene virker uoverstigelige i dag. GeForce GTX 1660 Ti har på sin side blitt en alvorlig trussel mot Radeon RX Vega 56. Og la oss ikke glemme det GTX 1660 и 1660 GTX Ti i stand til å utføre programvarestrålesporing i sanntid, noe som er ganske bra for lite krevende spill med 1080p-oppløsning.

I denne situasjonen hadde AMD ikke noe annet valg enn å redusere prisene på skjermkort med Polaris- og Vega-brikker, så mye at selv NVIDIA-partnere nå er tvunget til å selge GeForce GTX 1660 og GTX 1660 Ti med en betydelig rabatt – det er i hvert fall det. skjedde i russisk detaljhandel. Som et resultat har kjøperen av et billig skjermkort et stort utvalg av tilbud for enhver smak og budsjett, men å ta en avgjørelse er ikke så lett, fordi det ikke er noen klare ledere eller utenforstående når det gjelder ytelse per rubel i denne priskategorien : alle NVIDIA- og AMD-enheter er bygget i en stige i henhold til deres pris og muligheter. I tillegg, hvis vi ikke bare tar hensyn til de rimeligste alternativene for en gitt GPU, men også akseleratorer med bedre kjølesystemer og seriøs fabrikkoverklokking, så overlapper prisklassene til konkurrerende enheter og til og med nabomodeller fra samme selskap hverandre.

Ny artikkel: Gjennomgang av GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC-skjermkortet: Polaris har falt, Vega er neste

Vi startet vårt bekjentskap med GeForce GTX 1660 og GTX 1660 Ti med de enkleste modifikasjonene, som kombinerer fordelene med nye NVIDIA-brikker med en overkommelig pris. Kanskje dette er det beste valget, eller er det verdt å utforske mer sofistikerte alternativer først? La oss prøve å forstå dette problemet ved å bruke GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC som et eksempel.

#Tekniske egenskaper, leveringsomfang, priser

GIGABYTE reserverer tradisjonelt de beste eksemplene på akseleratorer på en bestemt GPU for sin "premium" AORUS-serie, mens tilbud med middels egenskaper er konsentrert under GAMING-merket. Det samme skjedde med GeForce GTX 1660 Ti - AORUS GeForce GTX 1660 Ti har uovertruffen klokkehastighet, men GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC er ikke så langt bak lederen. Sammenlignet med referansespesifikasjonene økte produsenten Boost Clock - den gjennomsnittlige klokkefrekvensen under spillbelastning - med 90 MHz (fra 1770 til 1860), og under reelle forhold vil vi sannsynligvis se resultatet i området 1900-2000 MHz. AORUS-modifikasjonen kan bare tilby ytterligere 30 MHz over parametrene til GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC.

Samtidig opererer skjermkortet innenfor strømreserven økt fra standard 120 til 140 W. Dette er ikke mindre viktig for vellykket overklokking – både fra fabrikk og bruker – enn den spesifiserte frekvens-spenningskurven. Men RAM-båndbredden ble som vanlig igjen i samsvar med referanseparametrene - 12 Gbit/s per busskontakt.

Производитель NVIDIA GIGABYTE
modell GeForce GTX 1660 Ti GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC
grafikkprosessor
Navn TU116 TU116
Mikroarkitektur Turing Turing
Prosessteknologi, nm 12 nm FFN 12 nm FFN
Antall transistorer, millioner 6 6
Klokkefrekvens, MHz: Base Clock / Boost Clock 1500/1770 1500/1860
Antall shader ALUer 1536 1536
Antall teksturoverlegg 96 96
Antall ROP-er 48 48
Antall tensorkjerner Ikke Ikke
Antall RT-kjerner Ikke Ikke
random access memory
Bussbredde, bit 192 192
Chip type GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM
Klokkefrekvens, MHz (båndbredde per kontakt, Mbps) 1 (500) 1 (500)
Volum, MB 6 6
I/O buss PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
Производительность
Topp ytelse FP32, GFLOPS (basert på maksimal spesifisert frekvens) 5437 5714
Ytelse FP64/FP32 1/32 1/32
Ytelse FP16/FP32 2/1 2/1
RAM-båndbredde, GB/s 288 288
Bildeutgang
Bildeutgangsgrensesnitt DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
TBP/TDP, W 120 ND
Utsalgspris (USA, eksklusive avgifter), $ 279 (anbefalt) Fra 300
Utsalgspris (Russland), gni. 22 990 (anbefalt) Fra 21 368

Det er merkelig at GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC er den eneste modifikasjonen av enheten i GAMING-familien som GIGABYTE har sluppet til markedet. NVIDIA-partnere følger som regel hver overklokkingsmodell med en enklere akselerator med samme design, men reduserte klokkehastigheter, og det hender alltid at bare den mest overklokkede versjonen finnes på salg. Men denne gangen har vi ingen grunn til å klage, for GeForce GTX 1660 Ti GAMING uten bokstavene OC i navnet eksisterer rett og slett ikke.

Siden GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC rangerer på andreplass i frekvens blant analoger fra GIGABYTE-katalogen, er det ikke overraskende at skjermkortet koster betydelig mer enn de rimeligste enhetene med GeForce GTX 1660 Ti-spesifikasjoner - absolutt i russiske butikker. Dermed starter prisene for GTX 1660 Ti på $280, eller 17 rubler, mens de for GIGABYTE GeForce GTX 293 Ti GAMING OC ber om ikke mindre enn $1660, eller 300 rubler. Men på grunn av hvor stramt markedet for mellomtone-grafikkakseleratorer plutselig har blitt, har GIGABYTE-kortet kommet nær de åpenbart kraftigere tilbudene fra AMD og NVIDIA. De enkleste versjonene av Radeon RX Vega 21 har falt i pris til $368 og 56 300 rubler, og GeForce RTX 20 i dollarpriser er fortsatt på en respektabel avstand ($990 og over), men i Russland er den allerede tilgjengelig for et beløp som starter fra 2060 350 rubler.

På den annen side koster skjermkort i den lavere klassen, der konkurransen har blitt mest intens – GeForce GTX 1660 uten Ti-indeksen og Radeon RX 590 – mye mindre enn GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC. NVIDIA-modellen kan nå snappes opp for $220, eller 15 rubler, og en analog i ytelse på en eldre Polaris-brikke kan snappes opp for $090, eller 210 rubler.

Det viser seg at helten i denne anmeldelsen samtidig er veldig dyr sammenlignet med sine nærmeste naboer under og tar igjen i pris med naboene ovenfor. Under slike forhold må du studere GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC veldig nøye, noe vi vil gjøre umiddelbart. Men først, en grunnleggende merknad om pakken: i tillegg til selve skjermkortet inneholdt boksen bare korte installasjonsinstruksjoner og en programvaredisk, som selvfølgelig ikke lenger er lesbar på de fleste moderne datamaskiner. Det er også verdt å merke seg at GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC er ledsaget av en tre års produsentgaranti, og hvis du registrerer deg på GIGABYTE-nettstedet innen en måned etter kjøpet, forlenges tjenesten med ytterligere ett år.

#utforming

"Uten navn" versjon GeForce GTX 1660 Ti fra GIGABYTE, eksemplet som vi ble kjent med den nye NVIDIA-modellen i februar, illustrerer godt moderne praksis innen produksjon av budsjettskjermkort. TU116-grafikkprosessoren, for all sin hastighet, viste seg å være en ganske kald brikke med lite krav til strømsystemet. NVIDIA-partnere så på dette som et signal for ekstreme besparelser på maskinvare. Spesielt har mange skjermkort dukket opp med et forenklet kjølesystem, der i stedet for en moderne prefabrikkert radiator, er en radiator laget av freste aluminiumemner med et ensomt varmerør installert på GPU. Slike kjølere er ganske i stand til å fjerne varme fra en brikke med et strømforbruk på 120 W - men bare på bekostning av ikke de beste akustiske egenskapene.

Et raskt blikk på GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC er nok til å se det viktigste som skiller denne modellen fra enklere modifikasjoner av GeForce GTX 1660 Ti, det være seg produkter fra GIGABYTE selv eller dens mange konkurrenter - et fullverdig kjølesystem med tre vifter og flere varmerør. GPU-radiatoren her blåses av tre impellere med en diameter på 75 mm, og designet er utformet slik at den midterste viften roterer i motsatt retning av de to ytre. Mange produsenter har nå kommet til denne avgjørelsen, og med god grunn - orienteringen av vifter på samme måte som sammenlåsende gir bidrar til å redusere turbulensen i luftstrømmen, og øker derfor blåsehastigheten. Opp til en temperatur på 60 °C fungerer kjøleren i fullstendig passiv modus.

Ny artikkel: Gjennomgang av GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC-skjermkortet: Polaris har falt, Vega er neste

Produsenten verdsetter GAMING-serien høyt nok til å utstyre disse enhetene med LED-belysning. Bedriftslogoen på siden av dekselet kan gis en nyanse etter din smak, og driftsmodusen kan synkroniseres med andre GIGABYTE-komponenter. GeForce GTX 1660 Ti-modellen under AORUS-merket har også lysdioder på baksiden av PCB, dekket med et metallskjold. I GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC er beskyttelsespanelet laget av plast og har ingen bakgrunnsbelysning.

Ny artikkel: Gjennomgang av GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC-skjermkortet: Polaris har falt, Vega er neste

Skjermkorthuset dekker kjøleren fra alle sider, og strekker seg ikke utover monteringsplaten med videoutganger og skjuler designfunksjonene for innsyn. Men inne, under vifteblokken, var vi glade for å finne en fullverdig radiator av moderne type. Hovedrollen i å fjerne varme fra GPU-krystallen spilles av sidedelene av finnene, trukket på tre varmerør med en diameter på 5 mm. I det sentrale området, hvor rørene er presset inn i en aluminiumsblokk med sitt eget segment av finner, er de flatet ut og dekker det meste av overflaten til grafikkbrikken. Radiatoren har også ekstra fremspring for kjøling av andre varme PCB-komponenter - GDDR6-minnebrikker, samt drivere, brytere og spenningsregulatorer.

Ny artikkel: Gjennomgang av GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC-skjermkortet: Polaris har falt, Vega er neste

#Trykt kretskort

Å dømme etter de tomme putene for to GDDR6-brikker og to ekstra spenningsregulatorfaser, er GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC basert på en annen universell PCB som ikke bare kan akseptere TU116, men også den kraftigere TU106 GPU. I motsetning til den forenklede versjonen av GeForce GTX 1660 Ti fra GIGABYTE, som vi studerte tidligere, er PCB-en til den GAMING-merkede akseleratoren romsligere, men den fulle VRM-konfigurasjonen inkluderer også 6 faser med GPU-kraft og to faser for RAM-brikker. De to fasene som betjener grafikkprosessoren er fraværende her på grunn av det reduserte strømforbruket til TU116 (kortet er designet for et strømforbruk på 140 W i normal modus).

Ny artikkel: Gjennomgang av GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC-skjermkortet: Polaris har falt, Vega er neste

Men dette er ikke det mest interessante. Spesifikasjonene til strømforsyningssystemet til TU106-brikken og andre seniorrepresentanter for Turing-arkitekturen inkluderer alltid MOSFET-er med en integrert driver (de såkalte effekttrinn), takket være hvilke det er mulig å redusere termisk effekttap betydelig. På sin side benyttet også TU116-baserte skjermkort, som lånte PCB fra GeForce RTX-modeller, seg av dette. Men på GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC-kortet fant vi en standard spenningsregulatorkrets laget av diskrete komponenter: en driver og to brytere i hver fase. GeForce GTX 1660 Ti er imidlertid ikke en så strømkrevende enhet at vi vil klage dette faktum til produsenten. Spenningen på GPUen styres av uPI Semiconductor uP9512R PWM-kontrolleren, som vi har sett mer enn en gang i yngre modeller av GeForce RTX-serien, men i dette tilfellet kan vi ikke gå god for at GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC beholder et annet særtrekk ved den oppdaterte VRM-designen til NVIDIA-akseleratorer — muligheten til å deaktivere noen faser ved lav belastning på GPU, siden det allerede er få av dem her.

Brettet inneholder seks GDDR6 RAM-brikker produsert av Micron og merket 8ZA77 D9WCR. 12 Gbps gjennomstrømming per kontakt som de gir i denne enheten er en standardindikator for dem.

Skjermkortet har to DisplayPort-kontakter og et par HDMI for tilkobling av skjermer og TV-er. Produsenten forlot det formelt utdaterte DVI-grensesnittet - det er ikke engang et oppsett for det på kretskortet.

Ny artikkel: Gjennomgang av GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC-skjermkortet: Polaris har falt, Vega er neste
Ny artikkel: Gjennomgang av GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC-skjermkortet: Polaris har falt, Vega er neste
Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar