Ny artikkel: anmeldelse av NVIDIA GeForce GTX 1660 skjermkort: Polaris, flytt over

NVIDIA ga nylig ut GeForce GTX 1660 Ti gaming grafikkort basert på den nye TU116 GPU, men bevegelsen av Turing-arkitekturen mot budsjettenheter er ikke over ennå. Med GTX 1660 Ti erstattet selskapet GeForce GTX 1070 med en frisk og rimeligere modell med lavere strømforbruk, men den nye GeForce GTX 1660 står overfor en annen oppgave: å lukke gapet i NVIDIA-katalogen som fortsatt eksisterer mellom GeForce GTX 1060 og GTX 1070 I fjor høst satte Radeon RX 590 seg i dette gapet, og Radeon RX 580, som et resultat av driveroptimalisering og overgangen av spill til Direct3D 12, ble i det minste et verdig alternativ til GeForce GTX 1060. Men med utgivelsen av GTX 1660 har de "røde" GPUene en seriøs rival i massekategorien av forbrukerskjermkort, fordi det nye produktet både er billigere enn Radeon RX 590 og har høyere ytelsespotensial.

Tekniske egenskaper, pris

GeForce GTX 1660 er basert på TU116-grafikkprosessoren med delvis deaktiverte dataenheter. Forskjellen i GPU-konfigurasjon mellom GTX 1660 og GTX 1660 Ti kommer ned til to streaming-multiprosessorer (SM-er), som til sammen inneholder 128 32-biters CUDA-kjerner og 8 teksturkartleggere. Dermed led GeForce GTX 1660-gjennomstrømningen bare 8,3 % i flyttalloperasjoner og texel-fyllhastighet uten å justere for GPU-klokkehastigheter. Og frekvensene har forresten bare økt i den yngre modellen: NVIDIA økte basisfrekvensen med 30 MHz, og Boost Clock med 15 MHz.

Men slike subtile endringer ville ikke være nok til å skille GeForce GTX 1660 og GTX 1660 Ti. Hovedtrekket som skiller de to modellene var typen RAM. Mens Ti-modifikasjonen er utstyrt med GDDR6-brikker med en båndbredde på 12 Gbps per pinne, returnerte GeForce GTX 1660 til GDDR5-standarden. Dessuten er GTX 1660 utstyrt med brikker med en båndbredde på 8 Gbit/s, noe som betyr at når det gjelder total minnebåndbredde, samsvarer det nye skjermkortet fullt ut med startspesifikasjonene til GeForce GTX 1060 med 6 GB RAM, og senere versjoner av GTX 1060 med 9 Gbit/s RAM overgår til og med GTX 1660 har denne parameteren. TU116-grafikkprosessoren, takket være forbedret fargekomprimering, fungerer imidlertid mer effektivt med RAM.

Ny artikkel: anmeldelse av NVIDIA GeForce GTX 1660 skjermkort: Polaris, flytt over

Siden verken klokkehastighetene eller GPU-konfigurasjonen til GeForce GTX 1660 og GTX 1660 Ti er vesentlig forskjellige, og den yngre modellen også har RAM-brikker med høyere strømforbruk (sammenlignet med GDDR6), er de to yngre akseleratorene i Turing-familien karakteriserte med samme kraftreserve - 120 W .

Vi har allerede diskutert andre egenskaper ved TU116-brikken sammenlignet med fullverdige representanter for Turing-familien (TU106, TU104 og TU102) i anmeldelsen av GeForce GTX 1660 Ti, men det er verdt å fokusere på flere nøkkelfunksjoner som gjør at TU116 ligner på sine eldre analoger, eller omvendt, trekker mellom dem en uoverkommelig grense. Totalt har TU116 alle innovasjonene som NVIDIA har implementert i Turing-arkitekturen, med unntak av kjernene som utfører Ray Tracing og tensorkjernene som utfører FMA (Fused-Multiply Add)-beregninger på halvpresisjons reelle matriser (FP16). ). Sistnevnte brukes først og fremst i maskinlæringsoppgaver, når GPU-en sender data gjennom et nevralt nettverk som er forhåndsformet lokalt eller på en ekstern gård. Dermed mistet GeForce GTX 1660 og GTX 1660 Ti samtidig kompatibilitet med både DXR (Direct3D 12 extension for ray tracing) og DLSS-teknologi, som lar GPU-en gjengi med redusert oppløsning med påfølgende rammeskalering ved hjelp av et nevralt nettverk.

I stedet for tensorenheter utstyrte NVIDIA TU116 med en egen rekke 16-biters CUDA-kjerner - de er ikke raske nok til å kjøre DLSS effektivt, men det finnes allerede spill som bruker halvpresisjonsoperasjoner i skyggeberegninger (for eksempel Wolfenstein II : The New Colossus), for på grunn av dette øker ytelsen til passende GPUer (for tiden Vega- og Turing-brikker) betydelig. Ellers, igjen, skiller TU116 seg fra de eldre brikkene i familien bare på en kvantitativ måte, den har alle pipeline-optimaliseringene som er iboende i Turing-arkitekturen, og støtter proprietære gjengivelsesfunksjoner som VRS (Variable Rate Shading).

Производитель NVIDIA
modell GeForce GTX 1060 3 GB GeForce GTX 1060 6 GB GeForce GTX 1660 GeForce GTX 1660 Ti GeForce RTX 2060 GeForce RTX 2070
grafikkprosessor
Navn GP106 GP106 TU116 TU116 TU106 TU106
Mikroarkitektur Pascal Pascal Turing Turing Turing Turing
Prosessteknologi, nm 16 nm FinFET 16 nm FinFET 12 nm FFN 12 nm FFN 12 nm FFN 12 nm FFN
Antall transistorer, millioner 4 4400 6 6 10 10
Klokkefrekvens, MHz: Base Clock / Boost Clock 1506/1708 1506/1708 1530/1785 1500/1770 1365/1680 1 410 / 1 620 (Founders Edition: 1 410 / 1 710)
Antall shader ALUer 1152 1280 1408 1536 1920 2304
Antall teksturoverlegg 72 80 88 96 120 144
Antall ROP-er 48 48 48 48 48 64
Antall tensorkjerner Ikke Ikke Ikke Ikke 240 288
Antall RT-kjerner Ikke Ikke Ikke Ikke 30 36
random access memory
Bussbredde, bit 192 192 192 192 192 256
Chip type GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM
Klokkefrekvens, MHz (båndbredde per kontakt, Mbps) 2000 (8000) 2250 (9000) 2000 (8000) 2250 (9000) 2000 (8000) 1 (500) 1 (750) 1 (750)
Volum, MB 3 6 6 6 6 8
I/O buss PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
Производительность
Topp ytelse FP32, GFLOPS (basert på maksimal spesifisert frekvens) 3935 4372 5027 5437 6451 7 465 / 7 880 (Founders Edition)
Ytelse FP32/FP64 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Ytelse FP32/FP16 1/128 1/128 2/1 2/1 2/1 2/1
RAM-båndbredde, GB/s 192/216 192/216 192 288 336 448
Bildeutgang
Bildeutgangsgrensesnitt DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
TBP/TDP, W 120 120 120 160 175/185 (Founders Edition)
Utsalgspris (USA, eksklusive avgifter), $ 199 (anbefalt på utgivelsestidspunktet) 249 (anbefalt ved utgivelse) / 299 (Founders Edition, nvidia.com) 229 (anbefalt) 279 (anbefalt) 349 (anbefalt) / 349 (Founders Edition, nvidia.com) 499 (anbefalt) / 599 (Founders Edition, nvidia.com)
Utsalgspris (Russland), gni. ND ND (anbefalt på utgivelsestidspunktet) / 22 990 (Founders Edition, nvidia.ru) 17 990 (anbefalt) 22 990 (anbefalt) ND (anbefalt) / 31 990 (Founders Edition, nvidia.ru) ND (anbefalt) / 47 990 (Founders Edition, nvidia.ru)

GeForce GTX 1660 kan kalles den tredje (etter RTX 2060 og GTX 1660 Ti) etterfølgeren til det viktigste mellomprisskjermkortet i Pascal-familien - GeForce GTX 1060. Men hvis du lukker øynene for mengden RAM, så når det gjelder sin plass i utvalget, bør det nye produktet likestilles med GeForce GTX 1060-versjonen med 3 GB RAM. Sammenlignet med den siste har GTX 1660 ikke bare en doblet rammebuffer, men har også 27 % mer teoretisk skyggeeffekt enn den gamle modellen, akkurat som 1660 % GTX 24 Ti utkonkurrerer den fullverdige GTX 1060 med 6 GB RAM. Samtidig forlater ikke NVIDIA prispolitikken satt av GeForce RTX 20-familien av skjermkort, der alle nye enheter koster kjøperen mer enn sine direkte analoger etter modellnummer fra forrige generasjon. Så GeForce GTX 1660 ble solgt til en anbefalt pris på $229, selv om GeForce GTX 1060 med 3 GB RAM startet på $199.

Når man ser på prislappen til det nye produktet, kan man igjen bli rasende over NVIDIAs grådighet, hvis ikke for svakheten til AMDs nåværende tilbud, som, med fremkomsten av Turing-arkitekturen, spredte seg fra det øvre til det mellomste prissegmentet. Dermed er de rimeligste modifikasjonene av Radeon RX 590 (priset fra $240 på newegg.com-siden) for tiden dyrere enn GeForce GTX 1660, og på det russiske markedet plasserte NVIDIAs anbefaling (17 990 rubler) GTX 1660 i nedre del av området, som okkuperes av AMD-produktet (fra 17 940 rubler i henhold til market.yandex.ru).

I motsetning til andre akseleratorer på Turing-brikker, inkludert GeForce GTX 1660 Ti, har GTX 1660 ingen direkte konkurrenter i sin egen leir. De nærmeste 10-seriemodellene når det gjelder spesifikasjoner og ytelse - GeForce GTX 1060 6 GB og GeForce GTX 1070 - er langt fra det nye produktet i pris, selv om den første (og GTX 1060 nå selges til priser som starter fra $209 eller 14) rubler) vil fortsatt bli forsinket med å overta noen av de potensielle kjøperne til reservene av gammel NVIDIA-maskinvare akkumulert under kryptovaluta-boomen tar slutt.

GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: design

Førsteinntrykket av et nytt grafikkort i lav- og mellompriskategorien (og faktisk også om dyre modeller) gjøres best ved å bruke en enkel modifikasjon som eksempel, fordi dette er de som er mest etterspurt - i motsetning til " premium»-versjoner basert på samme GPU , som i pris ofte trenger inn i rekkevidden til den nærmeste eldre modellen. Slik sett er vi heldige igjen, fordi GeForce GTX 1660 representerer en GIGABYTE-enhet utgitt utover den berømte WINDFORCE- og AORUS-serien. Du vil ikke ta feil hvis du fra bildene gjenkjenner det samme skjermkortet som vi testet tre uker tidligere i GeForce GTX 1660 Ti-gjennomgangen - det bruker samme kretskort og kjøling, men med en annen GPU og GDDR5-brikker i stedet for GDDR6 .

GPUen på GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC-kortet er forhåndsoverklokket. Selv om vi ikke vil vite nøyaktige data om de nominelle frekvensene før publisering av artikkelen, når produsenten legger ut en beskrivelse av de nye produktene på sin egen nettside, er det allerede klart fra det beskjedne kjølesystemet at overklokking her er rent symbolsk . Og GIGABYTE overklokket den eldre modellen med bare 30 MHz.

Ny artikkel: anmeldelse av NVIDIA GeForce GTX 1660 skjermkort: Polaris, flytt over

Utformingen av GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC viser tegn på økonomi hele veien. Skjermkortet mangler selv den enkleste bakgrunnsbelysningen, for ikke å snakke om RGB LED-er med tilpassbar fargetone og mulighet for å koble til LED-strips. Dekselet, som er helt laget av plast, omslutter kretskortet på tre sider, og skjuler de kompakte dimensjonene til kretskortet.

Ny artikkel: anmeldelse av NVIDIA GeForce GTX 1660 skjermkort: Polaris, flytt over

Kjølesystemet er også ekstremt enkelt: varmen fra GPU- og RAM-brikkene spres av en aluminiumsradiator, og den eneste kobberdelen er et varmerør som føres gjennom basen. GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC-kjøleren er imidlertid ikke uten noen forbedringer. Radiatoren har således et fremspring i kontakt med felteffekttransistorer og spenningsregulator-drosler, og to vifter med en diameter på 87 mm roterer i motsatte retninger - og reduserer dermed turbulensen i luftstrømmen.

Ny artikkel: anmeldelse av NVIDIA GeForce GTX 1660 skjermkort: Polaris, flytt over

 

Ny artikkel: anmeldelse av NVIDIA GeForce GTX 1660 skjermkort: Polaris, flytt over

Pakkepakken til GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC er så asketisk som mulig: i tillegg til selve skjermkortet inneholder esken bare papirinstruksjoner og en programvaredisk.

GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: PCB

Basert på kretskortet som brukes i GeForce GTX 1660, har GIGABYTE allerede produsert en rekke andre enheter, fra GeForce GTX 1660 Ti til GeForce RTX 2070. Denne serien av modeller inkluderer forskjellige GPUer (TU116, TU106) og to typer RAM brikker (GDDR5 og GDDR6) er elektrisk kompatible, og de små dimensjonene til PCB gjorde det mulig å produsere både enheter med standard dimensjoner og kompakte skjermkort med Mini ITX-formfaktoren.

Ny artikkel: anmeldelse av NVIDIA GeForce GTX 1660 skjermkort: Polaris, flytt over

Dette kretskortet kan akseptere komponenter for åtte faser av spenningsregulatoren, men strømforbruket til enheter basert på TU116 og TU106 varierer fra 120 til 175 W (i henhold til referansespesifikasjoner), så lav-ende-akseleratoren er fornøyd med en seksfaset VRM: fire faser betjener GPU og to - mikrokretser tilfeldig tilgangsminne. På grunn av forholdet til de eldre modellene av Turing-familien, er det nye produktet utstyrt med felteffekttransistorer med en integrert driver (de såkalte DrMOS eller "effekttrinn" - effekttrinn), som gir høy effektivitet og lar VRM PWM-kontroller for nøyaktig å registrere spenningen ved utløpet av transistorene.

Selv om TU116s skjermkontroller er DVI-kompatibel, har GIGABYTE valgt tre DisplayPort-kontakter og en enkelt HDMI-utgang. Men GeForce GTX 3.1 og GTX 2 Ti er fundamentalt fratatt USB 1660 Gen 1660-grensesnittet med støtte for DisplayLink-protokollen. Kontaktputer for overvåking av spenninger og maskinvarevoltmodus, en backup BIOS-brikke og annen lignende luksus er selvfølgelig også fraværende her.

Ny artikkel: anmeldelse av NVIDIA GeForce GTX 1660 skjermkort: Polaris, flytt over

Ny artikkel: anmeldelse av NVIDIA GeForce GTX 1660 skjermkort: Polaris, flytt over

Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar