En ny utgivelse av Wine Launcher-prosjektet er tilgjengelig, og utvikler et Sandbox-miljø for lansering av Windows-spill. Blant hovedfunksjonene: isolasjon fra systemet, separat vin og prefiks for hvert spill, komprimering til SquashFS-bilder for å spare plass, moderne oppstartsstil, automatisk fiksering av endringer i prefikskatalogen og generering av patcher fra denne. Prosjektkoden distribueres under GPLv3-lisensen.
Vesentlige endringer sammenlignet med forrige publikasjon:
- Lagt til støtte for PipeWire-medieserveren.
- Lagt til VKD3D Proton-installasjon.
- Lagt til Media Foundation-installasjon.
- Squashfs komprimeringsalgoritme har blitt forbedret, lesehastigheten har økt med ~35%.
- Implementert autofullføring av Winetricks-kommandoer
- Lagt til ytelsesoptimaliseringer for NVIDIA- og Mesa-videodrivere.
- Lagt til feilsøkingsmodus "env debug=1 ./start".
- MangoHud har blitt oppdatert til versjon 0.6.1.
- Fast kompatibilitet med standard prefiks i Proton.
- Lagt til kontroll av lastet vin for kompatibilitet med gjeldende operativsystem. Wine viser nå minimumsversjonen av Glibc.
- Fikset lansering på Debian 10.
- Lagt til automatisk utvinning av et ikon fra en exe-fil.
- Lagt til spillkonfigurasjonsdatabase.
- En "Mine oppdateringer"-seksjon er lagt til, beregnet for utveksling av ferdige oppdateringer mellom forskjellige Wine Launcher-bygg.
- Designet er litt oppdatert.
Kilde: opennet.ru