Ny versjon av Wine Launcher 1.4.46 - et verktøy for å starte Windows-spill via Wine

En ny utgivelse av Wine Launcher-prosjektet er tilgjengelig, og utvikler et Sandbox-miljø for lansering av Windows-spill. Blant hovedfunksjonene: isolasjon fra systemet, separat vin og prefiks for hvert spill, komprimering til SquashFS-bilder for å spare plass, moderne oppstartsstil, automatisk fiksering av endringer i prefikskatalogen og generering av patcher fra denne. Prosjektkoden distribueres under GPLv3-lisensen.

Ny versjon av Wine Launcher 1.4.46 - et verktøy for å starte Windows-spill via Wine

Vesentlige endringer sammenlignet med forrige publikasjon:

  • Lagt til støtte for PipeWire-medieserveren.
  • Lagt til VKD3D Proton-installasjon.
  • Lagt til Media Foundation-installasjon.
  • Squashfs komprimeringsalgoritme har blitt forbedret, lesehastigheten har økt med ~35%.
  • Implementert autofullføring av Winetricks-kommandoer
  • Lagt til ytelsesoptimaliseringer for NVIDIA- og Mesa-videodrivere.
  • Lagt til feilsøkingsmodus "env debug=1 ./start".
  • MangoHud har blitt oppdatert til versjon 0.6.1.
  • Fast kompatibilitet med standard prefiks i Proton.
  • Lagt til kontroll av lastet vin for kompatibilitet med gjeldende operativsystem. Wine viser nå minimumsversjonen av Glibc.
  • Fikset lansering på Debian 10.
  • Lagt til automatisk utvinning av et ikon fra en exe-fil.
  • Lagt til spillkonfigurasjonsdatabase.
  • En "Mine oppdateringer"-seksjon er lagt til, beregnet for utveksling av ferdige oppdateringer mellom forskjellige Wine Launcher-bygg.
  • Designet er litt oppdatert.

Kilde: opennet.ru

Legg til en kommentar