NVIDIA lagrer muligheten til å bruke brikker for bedre tider

Hvis du tror på uttalelsene til NVIDIAs vitenskapelige sjefsrådgiver Bill Dally i et intervju med ressursen Halvlederteknikk, utviklet selskapet teknologien for å lage en multi-core prosessor med en multi-chip layout for seks år siden, men er fortsatt ikke klar til å bruke den i masseproduksjon. På den annen side begynte selskapet også å plassere HBM-type minnebrikker i umiddelbar nærhet til GPU for flere år siden, så det kan ikke klandres for fullstendig å ignorere "moten for brikker."

Til nå har det vært hevdet det prototype NVIDIA trengte en 36-kjerners prosessor med RISC-V-arkitektur for å teste metoder for skalering av ytelse i dataakseleratorer, samt for å forberede introduksjonen av nye pakkeløsninger. All denne erfaringen, ifølge NVIDIA-representanter, kan kreves av selskapet på et tidspunkt da det blir økonomisk mulig å lage GPUer fra individuelle "chiplets". Et slikt øyeblikk har ennå ikke kommet, og NVIDIA forplikter seg ikke en gang til å forutsi når dette vil skje.

NVIDIA lagrer muligheten til å bruke brikker for bedre tider

Bill Dally bemerket også at det lenge har vært meningsløst å stole på litografi for å skalere prosessorytelsen. Mellom to tilstøtende stadier av den tekniske prosessen måles økningen i transistorytelse med 20 %, i beste fall, og arkitektoniske og programvareinnovasjoner kan øke ytelsen til grafikkprosessorer flere ganger. I denne forstand dominerer arkitektur litografi fra NVIDIAs synspunkt.

Denne posisjonen har gjentatte ganger blitt bekreftet i hans uttalelser av NVIDIA-grunnlegger Jensen Huang. Til nå har han gjort sitt beste for å bevise progressiviteten til tilnærmingen til å lage monolittiske krystaller, snakket nedsettende mot konkurrenter som jakter på nye teknologiske prosesser, og til og med spøkefullt sammenlignet "chiplets" med konsonant tyggegummi ("chiclets"), og forklarte at han liker bare den siste tolkningen av dette begrepet. Uttalelser fra NVIDIA-spesialister som er nærmere produktutvikling lar oss imidlertid tro at selskapet til slutt vil bytte til et multi-chip-oppsett. Intel har for eksempel ikke lagt skjul på intensjonene sine om å lage 7nm GPU-multibrikke ved hjelp av Foveros-oppsettet. AMD bruker aktivt "chiplets" når de lager sentrale prosessorer, men i grafikksegmentet har det så langt begrenset seg til å "dele" HBM2-minne.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar