NVIDIA rekrutterer folk til et studio som vil gjenutgi klassikere for PC med ray tracing

Det ser ut til at Skjelv 2 RTX vil ikke være den eneste re-utgivelsen der NVIDIA vil legge til sanntids strålesporingseffekter. Ifølge stillingsannonsen ansetter selskapet et studio som skal spesialisere seg på å legge til RTX-effekter til gjenutgivelser av andre klassiske dataspill.

NVIDIA rekrutterer folk til et studio som vil gjenutgi klassikere for PC med ray tracing

Som følger av beskrivelsen ledig stilling lagt merke til av journalisterNVIDIA har lansert et lovende nytt program for nyutgivelse av spill: «Vi tar noen av de største titlene fra de siste tiårene og bringer dem inn i epoken med strålesporing. På denne måten vil vi gi dem toppmoderne grafikk samtidig som vi opprettholder spillingen som gjorde spillene fantastiske. NVIDIA Lightspeed Studios-teamet er opp til utfordringen med å starte med et prosjekt du kjenner og elsker, men vi kan ikke gå inn på det her."

Det skal bemerkes at NVIDIA opprettet denne ledige stillingen for 17 dager siden. Med andre ord, etter utgivelsen av Quake 2 RTX. Så under ordene «prosjektet vi kjenner og elsker» er ikke Quake 2 skjult.

NVIDIA rekrutterer folk til et studio som vil gjenutgi klassikere for PC med ray tracing

To eldre spill som virkelig kan dra nytte av strålesporingseffekter er Unreal og Doom 3. Doom 3 var banebrytende tilbake på dagen med realistiske skygger og fullt dynamisk lys, så det kan bli enda bedre med RTX. På den annen side var Unreal et av de første spillene som seriøst hevet standarden for førstepersons skytespill, og det ville også vært interessant å se ray tracing-basert belysning i det.

Dessverre er det ingen ytterligere informasjon om kommende gjenutgivelser av klassiske PC-spill som vil motta ray tracing. La oss håpe NVIDIA avslører flere detaljer om sin neste RTX-aktiverte remaster snart.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar