Oppdater Proton 4.11-8, en pakke for å kjøre Windows-spill på Linux

Valve Company опубликовала ny utgivelse av prosjektet Proton 4.11-8, som er basert på utviklingen av Wine-prosjektet og har som mål å sikre lanseringen av spillapplikasjoner laget for Windows og presentert i Steam-katalogen på Linux. Prosjektutvikling spre under BSD-lisens.

Proton lar deg kjøre Windows-bare spillapplikasjoner direkte i Steam Linux-klienten. Pakken inkluderer en DirectX 9-implementering (basert på D9VK), DirectX 10/11 (basert på DXVK) og DirectX 12 (basert på vkd3d), som jobber via oversettelse av DirectX-kall til Vulkan API, gir forbedret støtte for spillkontrollere og muligheten til å bruke fullskjermmodus uavhengig av skjermoppløsningene som støttes i spill.

В ny verson:

  • Strukturen integrert pakke vkd3d, som gir en Direct3D 12-implementering som fungerer ved å videresende anrop til Vulkan API;
  • Alternativer for vin og andre biblioteker med feilsøkingssymboler aktivert er avviklet. For feilsøkingsformål foreslås en egen "feilsøkings"-gren av Proton, tilgjengelig i Steam-klienten;
  • Oppdatert byggesystem. Lagt til nytt byggemål til makefilen
    'redist', som gjør det lettere å omfordele Proton-bygg mellom brukere. Monteringsprosessen har blitt betydelig fremskyndet. Det virtuelle maskinbildet som brukes til montering har blitt oppdatert til Debian 10;

  • Det har blitt arbeidet med å redusere diskplassforbruket av Proton-pakken og redusere størrelsen på nedlastede oppdateringer;
  • Det er gjort forbedringer knyttet til driften av Rockstar Launcher og Grand Theft Auto 5;
  • Forbedret støtte for spillkontrollere i Farming Simulator 19 og Resident Evil 2;
  • Problemer med musen i Arma 3 er løst;
  • Muligheten til å lansere spillet "DmC: Devil May Cry" er gitt;
  • DXVK-laget (en implementering av DXGI, Direct3D 10 og Direct3D 11 på toppen av Vulkan API) har blitt oppdatert til en gren 1.4.4;
  • D9VK-laget (Direct3D 9-implementering på toppen av Vulkan API) har blitt oppdatert til en eksperimentell versjon 0.30;
  • FAudio-komponenter med implementering av DirectX-lydbiblioteker (API XAudio2, X3DAudio, XAPO og XACT3) oppdatert for utgivelse 19.11;
  • Vin-mono-komponentene, som lar deg kjøre mange XNA-spill og spill basert på Unreal Engine 3, har blitt oppdatert til versjon 4.9.4.

Kilde: opennet.ru

Legg til en kommentar