Gears Tactics-rangeringer - nytt tillegg til rekkene av verdige taktiske strategier

Turn-basert taktikk Gears taktikk vil bli utgitt på PC og Xbox One først i morgen, 28. april, men ledende medier har allerede testet prosjektet og delt sine meninger. På Metacritic (PC-versjon) fikk spillet 81 poeng fra kritikere etter 52 anmeldelser. Bare åtte journalister publiserte blandede anmeldelser, mens de resterende 44 rapporterte positive anmeldelser.

Gears Tactics-rangeringer - nytt tillegg til rekkene av verdige taktiske strategier

GameSpew's Take: Gears Tactics er det beste Gears of War-spillet siden den originale trilogien. Sjangeren har endret seg, men handlingen er fortsatt ubøyelig, og det er fortsatt morsomt å sage fiendene dine i to og sprenge dem i luften med granater."

Game Revolution sier: "Gears Tactics har vært et flott tillegg til franchisen, og jeg håper den vokser til sin egen serie. Dette vil hjelpe deg å unngå de mange fallgruvene knyttet til den valgte sjangeren og gi en strømlinjeformet opplevelse som vil være et friskt pust. For hardcore fans av taktiske spill kan prosjektet være for enkelt, men for resten av oss vil det være veldig gøy."

Gears Tactics-rangeringer - nytt tillegg til rekkene av verdige taktiske strategier

PCGamesN Review: “Det sentrale kampsystemet her er bedre enn i XCOM. Og hvis det kom med bare én ting til, kunne Gears Tactics blitt et av de største [spillene].»

GamesRadar+ anmeldelse: “Det er mye å elske med Gears Tactics. Bølgene av action ruller inn ganske kraftig, så det er lett å glemme manglene [ved prosjektet], men de er fortsatt tilstede og tatt i betraktning. Spillet er i desperat behov for variasjon; Dette kan være sant for hovedserien, men problemet er spesielt merkbart når det er et skille mellom lagledelse og kamp."

Gears Tactics-rangeringer - nytt tillegg til rekkene av verdige taktiske strategier

I vår anmeldelser Denis Shchennikov ga Gears Tactics 7,5 av 10, og berømmet sjefskampene, sterk spillmekanikk og dyktig tilpasning av seriens funksjoner til en ny sjanger. Forfatteren siterte mangelen på et metaspill (det er ingenting å gjøre mellom kampene) og et magert sett med oppdragstyper, som skaper monotoni, som ulemper.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar