Axel Rietschin, en Microsoft-ingeniør som utvikler Windows-kjernen,
Ritchen er sikker på at det er fysisk umulig å skrive ReactOS-kjernen fra bunnen av slik den er skrevet nå, kun ved å bruke den tilgjengelige offentlige dokumentasjonen. Spesielt er navnene på interne strukturer og funksjoner i ReactOS-kjernen sammenfallende med lignende navn i Windows Research-kjernen, mens disse navnene ikke eksporteres under montering og ikke vises andre steder enn i den originale koden. Det samme gjelder makronavn og parametere, hvis navn ikke kan reproduseres nøyaktig uten å se på den originale Windows-koden.
Husk at ReactOS i 2006 hadde
Ved omvendt utvikling for å overholde amerikanske lover om opphavsrett, bruker ReactOS-prosjektet en dobbel design der en forsker analyserer arbeidet og produserer dokumentasjon basert på det, og en annen utvikler bruker den dokumentasjonen til å lage en ny implementering for ReactOS. Det er mulig at Windows-kildekodene som er oppnådd som et resultat av lekkasjer på analysestadiet kan brukes og den kompilerte dokumentasjonen reflekterte de samme navnene på funksjoner og strukturer, men med utviklingsskjemaet som brukes i ReactOS, vil implementeringen være helt annerledes og laget fra bunnen av.
Dessuten allerede
ReactOS-utviklere kan bruke disse komponentene i reverse engineering-prosessen.
Kilde: opennet.ru