Storm spillmotor åpen kildekode

Kildekoden til Storm-spillmotoren, brukt i Corsairs-serien med rollespill rettet mot fans av sjøslag, er åpnet. Etter avtale med opphavsrettsinnehaveren er koden åpen under GPLv3-lisensen. Utviklerne håper at tilgjengeligheten av koden vil åpne for nye muligheter for utvikling av både motoren og selve spillet, takket være introduksjonen av innovasjoner og rettelser fra fellesskapet.

Motoren er skrevet i C++ og støtter foreløpig kun Windows-plattformen og grafikk-APIen DirectX 9. Planer for videreutvikling inkluderer å erstatte sin egen gjengivelseskode med bgfx-biblioteket på tvers av plattformer, som i tillegg til DirectX støtter grafikk-APIene OpenGL , Vulkan, Metal og WebGL, og kan brukes på Linux, Android og FreeBSD. Det er også planlagt å erstatte det innebygde matematiske biblioteket og inndatabehandlingskoden med glm og gainput. Det er planlagt å erstatte det innebygde språket for utvikling av skript med Lua, systemet med konfigurasjonsfiler i ".ini"-formatet med JSON, og spesifikke formater for binære ressurser med standardformater.

Storm spillmotor åpen kildekode


Kilde: opennet.ru

Legg til en kommentar