emne: Internett-nyheter

Chrome inkluderer støtte for blokkering av tredjeparts informasjonskapsler i inkognitomodus

Eksperimentelle versjoner av Chrome Canary for inkognitomodus inkluderer muligheten til å blokkere alle informasjonskapsler satt av tredjepartsnettsteder, inkludert annonsenettverk og nettanalysesystemer. Modusen er aktivert via flagget "chrome://flags/#improved-cookie-controls" og aktiverer også et avansert grensesnitt for å kontrollere installasjonen av informasjonskapsler på nettsteder. Etter å ha aktivert modusen, vises et nytt ikon i adressefeltet, når du klikker på det […]

Utgivelse av Gthree 0.2.0, et 3D-bibliotek basert på GObject og GTK

Alexander Larsson, Flatpak-utvikler og aktivt medlem av GNOME-fellesskapet, har publisert den andre utgivelsen av Gthree-prosjektet, som utvikler en port av three.js 3D-biblioteket for GObject og GTK, som kan brukes i praksis for å legge til 3D-effekter til GNOME-applikasjoner. Gthree API er nesten identisk med three.js, inkludert glTF (GL Transmission Format)-lasteren og muligheten til å bruke […]

Utgivelse av talekommunikasjonsplattform Mumble 1.3

Nesten ti år etter den siste betydelige utgivelsen ble Mumble 1.3-plattformen utgitt, fokusert på å lage talechatter som gir lav ventetid og stemmeoverføring av høy kvalitet. Et sentralt bruksområde for Mumble er å organisere kommunikasjon mellom spillere mens de spiller dataspill. Prosjektkoden er skrevet i C++ og distribuert under BSD-lisensen. Byggene er forberedt for Linux, [...]

Utgivelse av WebKitGTK 2.26.0 nettlesermotor og Epiphany 3.34 nettleser

Utgivelsen av den nye stabile grenen WebKitGTK 2.26.0, en port av WebKit-nettlesermotoren for GTK-plattformen, har blitt annonsert. WebKitGTK lar deg bruke alle funksjonene til WebKit gjennom et GNOME-orientert programmeringsgrensesnitt basert på GObject og kan brukes til å integrere nettinnholdsbehandlingsverktøy i enhver applikasjon, fra bruk i spesialiserte HTML/CSS-parsere til å lage nettlesere med alle funksjoner. Kjente prosjekter som bruker WebKitGTK inkluderer Midori […]

Koden for Telegram Open Network og relaterte P2P- og blokkjedeteknologier publisert

En testside har blitt lansert og kildekodene til TON (Telegram Open Network) blokkjedeplattformen, utviklet av Telegram Systems LLP siden 2017, er åpnet. TON leverer et sett med teknologier som sikrer funksjonen til et distribuert nettverk for drift av ulike tjenester basert på blokkjede og smarte kontrakter. Under ICO tiltrakk prosjektet mer enn 1.7 milliarder dollar i investeringer. Kildekoden inkluderer 1610 filer som inneholder […]

KDE snakket om prosjektets planer for de neste to årene

Lederen for den ideelle organisasjonen KDE eV Lydia Pintscher presenterte de nye målene for KDE-prosjektet for de neste to årene. Dette ble gjort på Akademy-konferansen i 2019, hvor hun snakket om sine fremtidige mål i sin takketale. Blant disse er overgangen av KDE til Wayland for å erstatte X11 fullstendig. Innen utgangen av 2021 er det planlagt å overføre KDE-kjernen til […]

Kaspersky Lab har gått inn på eSport-markedet og vil kjempe mot juksemakere

Kaspersky Lab har utviklet en skyløsning for eSport, Kaspersky Anti-Cheat. Den er designet for å identifisere skruppelløse spillere som uærlig mottar premier i spillet, tjener kvalifikasjoner i konkurranser og på en eller annen måte skaper en fordel for seg selv ved å bruke spesiell programvare eller utstyr. Selskapet gikk inn i e-sportsmarkedet og inngikk sin første kontrakt med Hong Kong-plattformen Starladder, som organiserer e-sportsarrangementet med samme navn […]

"My Doctor" for business: telemedisintjeneste for bedriftskunder

VimpelCom (varemerket Beeline) kunngjør åpningen av en abonnementstjeneste for telemedisin med ubegrensede konsultasjoner med leger for juridiske personer og individuelle gründere. My Doctor-plattformen for virksomheten vil operere i hele Russland. Mer enn 2000 medisinske fagpersoner vil gi konsultasjoner. Det er viktig å merke seg at tjenesten opererer hele døgnet - 24/7. Det er to alternativer innenfor tjenesten [...]

Utgivelse av ZeroNet 0.7, en plattform for å lage desentraliserte nettsteder

Etter et år med utvikling ble utgivelsen av den desentraliserte nettplattformen ZeroNet 0.7 utgitt, som foreslår å bruke Bitcoin-adresserings- og verifiseringsmekanismer i kombinasjon med BitTorrents distribuerte leveringsteknologier for å lage nettsteder som ikke kan sensureres, forfalskes eller blokkeres. Innholdet på nettsteder lagres i et P2P-nettverk på besøkendes maskiner og verifiseres ved hjelp av eierens digitale signatur. For adressering, et system med alternativ rot […]

13 minutter med action RPG-spill The Surge 2

Nylig presenterte studioet Deck13 Interactive og utgiveren Focus Home Interactive en trailer for The Surge 2, som demonstrerer karakterens fremgang mens han ødelegger stadig kraftigere og mer avanserte motstandere. Det ble bokstavelig talt kalt "You Are What You Kill" og inneholdt spilleren som kuttet fiender i biter og deretter brukte våpnene og utstyret deres til påfølgende angrep. Nå utgitt […]

Mozilla vil snart aktivere DNS over HTTPS i Firefox som standard

Mozilla har fullført testing av støtte for DNS over HTTPS (DNS over HTTPS, DoH) og har til hensikt å lansere funksjonen i USA innen utgangen av denne måneden. Etter full start vil muligheten for å lansere protokollen vurderes for andre land. Denne teknologien lar deg kryptere DNS-trafikk, selv om du i nettleseren kan deaktivere funksjonen og bruke vanlige DNS-spørringer. Dette er sannsynligvis hva systembrukere vil gjøre [...]

I følge PlayStation kalles "X"-tasten på DualShock korrekt "korset"

I flere dager nå har brukere kranglet på Twitter om det riktige navnet på "X"-tasten på DualShock-spillekontrollen. På grunn av det økende omfanget av tvisten ble PlayStation UK-kontoen med i diskusjonen. Ansatte i den britiske avdelingen skrev riktig betegnelse på alle nøkler. Det viser seg at det er feil å kalle "X" "x", som mange brukere er vant til. Knappen kalles "kryss" eller "kryss". Dette er imidlertid ikke tilfelle for spillere [...]