Bethesdas tre første Doom-utgivelser vil ikke lenger kreve Internett-tilgang
Nylig presenterte utgiver Bethesda Softworks gjenutgivelser av de tre første Doom-spillene for nåværende konsoller og mobile enheter - disse spillene fikk mildt sagt ikke den varmeste mottakelsen. Alle prosjekter krevde en Bethesda.net-konto (og derfor en Internett-tilkobling), noe som skuffet mange fans av en serie som begynte i en tid da hjemmetilgang fortsatt var en kuriositet.
Dette ga opphav til mange memer da spillere begynte å legge ut bilder av gamle spill som krevde at de koblet til Bethesda.net-kontoen sin. Heldigvis lyttet utgiveren til spillfellesskapets reaksjon: selskapet lovet å gi ut en løsning som ville gjøre en Bethesda.net-konto valgfri og tillate deg å utrydde demoner uavhengig av om spilleren er online.
Bethesda Softworks forklarte nettverkstilkoblingskravet ved å si at de ønsket å belønne Doom Slayers Club-medlemmer for å spille Doom, Doom 2 og Doom 3. Selv om dette absolutt vil være nyttig for de som spiller nyere spill Doom 2016 (eller planlegger å kjøpe Doom Eternal); For alle andre som bare vil fordype seg i nostalgi, er kravet bare irriterende og unødvendig mas.
Oppdatering på våre nye klassiske DOOM-utgivelser:
BethesdaNet-påloggingskravet ble inkludert for Slayers Club, for å belønne medlemmer for å spille de klassiske DOOM-spillene.
Innloggingen skal være valgfri, og vi jobber med å endre kravet til valgfritt nå.
Spillere ga også uttrykk for flere andre klager, inkludert tillegg av kopibeskyttelsesteknologi, grafiske endringer gjort (som filtrering for å myke opp 1993 pikselkunsten), og en tilsynelatende nedgang i tempoet til musikken på Nintendo Switch. For ikke å snakke om fjerningen av versjoner av disse spillene fra de digitale plattformene PS3 og Xbox 360.