Første uavhengige tester av GeForce RTX 3090: bare 10 % mer produktiv enn GeForce RTX 3080

Denne uken kom de første skjermkortene til Ampere-familien, GeForce RTX 3080, for salg, og samtidig kom anmeldelsene deres. Neste uke, 24. september, starter salget av flaggskipet GeForce RTX 3090, og resultatene av testingen skal vises da. Men den kinesiske ressursen TecLab bestemte seg for ikke å vente på tidsfristene angitt av NVIDIA, og presenterte en anmeldelse av GeForce RTX 3090 nå.

Første uavhengige tester av GeForce RTX 3090: bare 10 % mer produktiv enn GeForce RTX 3080

Til å begynne med, la oss huske at GeForce RTX 3090-skjermkortet er bygget på Ampere GA102-grafikkprosessoren, i en versjon med 10496 CUDA-kjerner. Dette er for tiden den mest avanserte Ampere-serien GPU i forbrukersegmentet. I referanseversjonen har brikken en basisfrekvens på 1395 MHz, og Boost-frekvensen er oppgitt til 1695 MHz. Skjermkortet er utstyrt med 24 GB GDDR6X-minne med en effektiv frekvens på 19,5 GHz. Sammen med en 384-bits buss gir dette en gjennomstrømning på 936 GB/s.

Systemet som GeForce RTX 3090 ble testet på ble bygget på flaggskipet 10-kjerners Core i9-10900K-prosessor med en frekvens på 5 GHz. Den ble supplert med 32 GB G.Skill DDR4-4133 MHz RAM. Tester ble utført med 4K-oppløsning under syntetiske belastninger og spillbelastninger. I spill som støtter ray tracing og DLSS AI anti-aliasing, ble tester utført med og uten de angitte alternativene.

Første uavhengige tester av GeForce RTX 3090: bare 10 % mer produktiv enn GeForce RTX 3080

Innen syntetisk var forskjellen mellom GeForce RTX 3080 og flaggskipet GeForce RTX 3090 7,1 og 10,5 % i henholdsvis 3DMark Time Spy Extreme og 3DMark Port Royal-testene. Ikke de mest imponerende resultatene, med tanke på at den anbefalte prisen på skjermkort er henholdsvis $699 og $1499.


Første uavhengige tester av GeForce RTX 3090: bare 10 % mer produktiv enn GeForce RTX 3080
Første uavhengige tester av GeForce RTX 3090: bare 10 % mer produktiv enn GeForce RTX 3080

En lignende maktbalanse oppstår i spill. Uten støtte for ray tracing, for eksempel i Far Cry, Assassins Creed Oddysey og andre, varierte forskjellen i bildefrekvenser mellom GeForce RTX 3080 og GeForce RTX 3090 fra 4,7 til 10,5 %. I spill som støtter ray tracing og DLSS, var det maksimale gapet 11,5 %. Dette resultatet ble spilt inn i Death Stranding, og ironisk nok med sporing og DLSS deaktivert.

Første uavhengige tester av GeForce RTX 3090: bare 10 % mer produktiv enn GeForce RTX 3080
Første uavhengige tester av GeForce RTX 3090: bare 10 % mer produktiv enn GeForce RTX 3080

Det viser seg at fordelen med GeForce RTX 3090 i gjennomsnitt er 10 %, til tross for at dette skjermkortet er mer enn dobbelt så dyrt som GeForce RTX 3080. Men det er verdt å merke seg at NVIDIA selv posisjonerer GeForce RTX 3090 som en etterfølger til Titan RTX, det vil si en semi-profesjonell løsning. Kanskje i noen arbeidsoppgaver vil potensialet til dette kortet bli avslørt mye bedre.

Første uavhengige tester av GeForce RTX 3090: bare 10 % mer produktiv enn GeForce RTX 3080

Kilde:



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar