Under #GTC20 keynote demonstrerte NVIDIAs administrerende direktør og grunnlegger Jensen Huang bransjens første plattform for utvikling av kunstig intelligens-roboter med simulering, navigasjon og manipulasjon.
Den presenterte videoen viser hvordan NVIDIA Kaya-robotmodellen skyver stive kropper og myke badeballer, manipulatormodellen styrer kurver, brett og andre gjenstander, og til slutt transporterer logistikkroboten #robot en pall med last, tar hensyn til ytre hindringer og bevegelsene av lignende roboter. Simuleringer av automatiserte handlinger utført i Isaac SIM 2020.1 blir deretter utført med samme suksess under reelle forhold.
GPU-er akselererer maskinlæring, persepsjon og planlegging ved å bruke dype nevrale nettverk. Prosessmodellering lar deg fremskynde utvikling, opplæring og testing av robotalgoritmer.
Isaac SDK inkluderer Isaac Engine-applikasjonsrammeverket, Isaac GEM høyytelses robotikkalgoritmepakker, Isaac Apps-referanseapplikasjoner og den kraftige Isaac Sim for Navigation-simuleringsplattformen. Disse verktøyene og APIene setter fart på robotutviklingen ved å gjøre det enklere å implementere kunstig intelligens for romlig persepsjon og navigasjon.
Utviklerverktøysett optimalisert for systemer
Isaac SDK utnytter maskinlæring og kontinuerlige testarbeidsflyter for å kjøre Isaac Sim på NVIDIA DGX-systemer designet for AI og analyse. Disse fullt integrerte løsningene er designet for å gi dataforskere de kraftigste verktøyene for AI og maskinlæring.
Isaac SIM 2020.1 Developer Toolkit og plattform vil være tilgjengelig senere denne måneden.
Kilde: 3dnews.ru