Platinum Games vil fortsatt gjerne tilbake til Scalebound

Actionspillet Scalebound ble kansellert for tre år siden, men dersom muligheten byr seg vil utvikler Platinum Games gjerne fullføre det. Spillprodusent Atsushi Inaba snakket om dette i et intervju med den portugisiske avdelingen til Eurogamer.

Platinum Games vil fortsatt gjerne tilbake til Scalebound

Nylig Platinum Games og det kinesiske selskapet Tencent kunngjort om partnerskap for å finansiere nye studioprosjekter. I følge utvikleren ønsker han å lage og selvpublisere sine egne spill på flere plattformer de neste årene. På grunn av dette lurer mange på om det er en mulighet for å bringe tilbake Scalebound. Men den intellektuelle eiendommen tilhører Microsoft, så dette er ikke mulig for øyeblikket.

«Og igjen, dette er et godt spørsmål! Men det var en intellektuell eiendom som var 100 % eid av Microsoft», sa Inaba etter å ha blitt spurt om muligheten for å gjenopplive Scalebound. "Uansett hva som skjer med dette prosjektet, vil vi ikke kunne gjøre noe med det før Microsoft tillater oss." Men dette er et spill som vi ble forelsket i og fortsetter å elske. Hvis en slik mulighet dukker opp, vil vi komme tilbake til den med glede.»

Scalebound ble offisielt kunngjort i 2014 på Xbox One. Først var spillet planlagt utgitt i 2016, men senere ble det utgitt utsatt til 2017 og oppgitt PC-versjon. I januar 2017, etter flere år med utvikling, var det det kansellert på grunn av manglende overholdelse av forventet kvalitetsnivå. Etter dette snudde fellesskapet seg mot Microsoft, men ifølge Platinum Games var ikke utgiveren den eneste å klandre. "Det var ikke lett for oss å se fans bli sinte på Microsoft for å kansellere det," han sa han i et intervju med VGC. "Fordi realiteten er at når et spill i utvikling mislykkes, er det fordi begge sider mislyktes."



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar