Ifølge Obsidian Entertainment lar Microsoft deg lage spill slik utviklerne vil at de skal være

Journalister fra publikasjonen Wccftech tok intervju fra seniordesigner hos Obsidian Entertainment Brian Heins. Han fortalte hvordan oppkjøpet av teamet av Microsoft påvirket kreativiteten til utviklerne. En studiorepresentant sa at forfatterne har nok frihet til å implementere sine egne ideer.

Ifølge Obsidian Entertainment lar Microsoft deg lage spill slik utviklerne vil at de skal være

Brian Haynes sa: "The Outer Worlds er ikke påvirket av dette [Obsidian-oppkjøpet] ettersom det er publisert av Private Division. Ellers har ingenting endret seg. Det er spesielt gledelig at nå som studioet har blitt en del av Microsoft, kan vi fokusere på essensen av de neste spillene, og ikke lyset de vil vises i."

Ifølge Obsidian Entertainment lar Microsoft deg lage spill slik utviklerne vil at de skal være

Seniordesigneren sa også at utviklerne koordinerer ideer med ledelsen for å få grønt lys. Som en del av Microsoft er det imidlertid lettere for forfattere å konsentrere seg om kvaliteten på prosjektene. Allerede før oppkjøpet sa Xbox Game Studios: "Vi foretar et kjøp slik at du kan fortsette å lage spill, og vi kommer ikke til å endre noe." Forfatterne ble forsikret om at de vil fortsette å lage prosjekter som Obsidian-fans liker.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar