I fjor, tre år etter lanseringen,
Parkour-action har bare blitt mer populært med årene. Dying Light-sjefdesigner Tymon Smektala sa at jungeltelegrafen var en viktig faktor for suksessen til den første delen, så vel som alle tilleggene, inkludert gratis. Og selv om 2019 neppe blir det samme for spill som i fjor, og Dying Light 2 allerede truer i horisonten, jobber utviklerne fortsatt med Dying Light.
"Vi hadde et møte rett før E3 hvor vi sa at vi fortsatt ønsket å legge til noe til det første spillet," sa han. "Et lite team jobber for tiden med flere ting som vil vises i Dying Light."
Techland har støttet spillet så lenge fordi det tror fellesskapet vil være den viktigste delen av å få tilbakemelding på Dying Light 2, som også lar teamet eksperimentere med funksjoner. "Hvis vi hadde en idé for Dying Light 2 som vi ikke var sikre på, kunne vi imitere den litt i det første spillet og se hvordan det fungerer. Vi kan finne ut hva folk synes er attraktivt og hva de ikke gjør," forklarte Timon Smektala.
Dying Light ble utgitt på PC, PlayStation 4 og Xbox One 27. januar 2015.
Kilde: 3dnews.ru