Eventyret Chorus: An Adventure Musical fra forfatteren av Mass Effect har til hensikt å friske opp sjangeren historiespill

Det nyopprettede Australian Summerfall Studios har annonsert sitt første spill, «eventyrmusikalen» Chorus: An Adventure Musical.

Eventyret Chorus: An Adventure Musical fra forfatteren av Mass Effect har til hensikt å friske opp sjangeren historiespill

Melbourne-studioet ble annonsert i september, men medgründerne Liam Esler og David Gaider har jobbet med spillkonseptet i nesten to år. Når de snakket med GamesIndustry på International Games Week, sa de at det hele startet på Game Connect Asia Pacific i 2017, hvor det var en delt beundring for små historiebaserte prosjekter som Gone Home og Brannvakt, utløste ideen om å jobbe sammen.

Gaider og Esler er erfarne utviklere; førstnevnte har en lang karriere som hovedskribent hos BioWare, og sistnevnte er en innflytelsesrik skikkelse i den australske spillutviklingsscenen. Prosjekter som Gone Home og Firewatch imponerte mange i sin tid, men både Gaider og Esler innså umiddelbart at Summerfall Studios måtte gjøre mer for å skille seg ut i et overfylt marked.

"Differensiering var en av de første tingene vi snakket om," sa Esler. Vi er begge fans av spill som fokuserer på karakter og historiefortelling, men sjangeren har ikke gjort det særlig bra de siste par årene. En dag traff spill som Gone Home og Firewatch sitt høydepunkt og ble vilt utsolgt – de ble utrolig godt mottatt – og så kom Life is Strange, og siden den gang har utgivelsene vært mindre og mindre vellykkede. Det er fordi den narrative spillsjangeren egentlig ikke har endret seg. Det var ingen innovasjon eller utvikling i den på en måte som ville være interessant for publikum.»

Eventyret Chorus: An Adventure Musical fra forfatteren av Mass Effect har til hensikt å friske opp sjangeren historiespill

Denne stagnasjonen kan skyldes fremveksten av begrepet "gåsimulator", som brukes på spill som Gone Home og Dear Esther. Det har vært dusinvis eller til og med hundrevis av slike prosjekter de siste årene, men bare noen få av dem er interessante. Esler og Gaider liker ikke den beskrivelsen, og som medgründere av et lite studio anerkjenner de også behovet for å bringe noe nytt til sjangeren.

"Vi trengte noe annet fra et markedsføringssynspunkt," la Esler til. "Folk er sultne på noe de kan snakke om - det er fantastisk, i ordets sanneste betydning." Du kan feire det fordi det er annerledes.»

Eventyret Chorus: An Adventure Musical fra forfatteren av Mass Effect har til hensikt å friske opp sjangeren historiespill

Studioets første spill er Chorus: An Adventure Musical. Navnet på spillet indikerer direkte hva det vil tilby. Esler sa at konseptet er "bygd rundt interaktive musikalske numre, og spilleren kan bestemme hvor sangen forgrener seg og hvordan den går." Han og Guider er sikre på at dette aldri har skjedd før i videospill. Karakterene i Chorus: An Adventure Musical kommuniserer med hverandre; Dialogvalgene ligner på de som ble brukt i Mass Effect, der Gaider var hovedskribent, og tilbyr tre separate veier som fører til forskjellige konsekvenser.

"Hvis du tar aggressive valg [i dialog], legger det en tromme til sangen og gjør den raskere," sa Gaider. «Da vi kom på ideen, kom vi med konkrete spørsmål: «Hvordan kan vi gjøre dette fra et funksjonelt synspunkt? Og hvordan kan vi gjøre det kreativt?″ Det er her Austin Wintory kommer inn. Vi trengte noen som forsto musikk."

Austin Wintory er en av de mest kjente komponistene i videospillverdenen. Han skrev musikken til Journey, Abzu og John Wick Hex. Både Gaider og Esler forsto at for å bringe Summerfall Studios' ambisiøse visjon til live, ville det trenge de rette menneskene i de riktige rollene.

I tillegg til Wintory, har Summerfall Studios ansatt Troy Baker som stemmesjef og Laura Bailey som et sentralt medlem av Chorus: An Adventure Musical-besetningen. Sammen vil de prøve å bringe noe nytt til sjangeren narrative spill og gjøre noe som til og med BioWare ikke klarte.

Eventyret Chorus: An Adventure Musical fra forfatteren av Mass Effect har til hensikt å friske opp sjangeren historiespill

Summerfall Studios håper å samle inn $600 XNUMX til Chorus: An Adventure Musical kl crowdfunding-plattform Fig. Til dags dato har utviklerne oppnådd 17 % av dette målet, med over $106 10 donert. Kampanjen avsluttes 2019. november XNUMX. Foreløpig er spillet planlagt kun å bli utgitt på PC.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar