Kampspillet Mortal Kombat 4, som først ble lansert på fysiske medier for PC-er og hjemmespillkonsoller i juni 1998, er nå blitt
Dette var det første spillet i den berømte kampspillserien som brukte 3D-grafikk – 3D-akseleratorer for PC-er som løsninger fra XNUMXdfx kunne demonstrere maskinvareutjevning og andre effekter. For første gang hadde jagerfly muligheten til å ta ut nærkampvåpnene sine, bruke dem mot motstandere og kaste dem (fienden kunne da bruke en slik gjenstand). Det var også mulig å kaste gjenstander spredt rundt på arenaen og bevege seg i verdensrommet, unnvike angrep.
Ifølge handlingen, etter nederlaget til Shao Kahn og mislykket invasjon av Earthrealm, fanger Shinnok og hans hær andre verdener. Ved hjelp av en Eden-forræder, Tanya, klarte de å infiltrere Edenia. Shinnok leder deretter sin Army of Darkness inn i himmelen for å ødelegge de eldste gudene. Raiden og Fujin klarte å rømme og rømme til jorden, hvor de samlet de beste krigerne på jorden for å kjempe mot Shinnok og hans allierte.
Mortal Kombat 4 kan også tilby koder og andre skjulte funksjoner; og for første gang fikk klassiske henrettelser helt nye perspektiver takket være tre dimensjoner. Generelt sett vil nok de spillerne som husker nittitallet gjerne hengi seg til nostalgi, mens andre vil være interessert i kampspillet for å bli kjent med historien til den berømte serien.
Det er ingen DRM-beskyttelse, krever Windows 7/8/10, en DirectX 7-klasse grafikkakselerator (DirectX 9 anbefales), 512 MB RAM og 2 GB ledig lagringsplass. Merkelig nok står det at integrert grafikk ikke støttes. Kampspillet er kun tilgjengelig på engelsk.
Kilde: 3dnews.ru