I fjor høst, Microsoft for første gang
Tanken er å la brukere spille konsollspill hvor de kan. Selskapet ønsker å forenkle mulighetene for utviklere til å distribuere sine prosjekter.
Systemet er basert på servere basert på Xbox One S, samt skytjenesten Azure, med en innledende vekt på nærhet til sentrale spillutviklingssentre i Nord-Amerika, Asia og Europa. Samtidig er systemet, som
Selskapet sa også at det har lagt til en API til listen over utviklerverktøy som lar deg bestemme om et spill blir streamet fra skyen eller spilt lokalt. Dette kan være viktig hvis du ønsker å sikre minimal latens i spillet ditt, for eksempel i trefningsspill med flere spillere hvor ping er kritisk. For å oppnå dette vil kamper som involverer et stort antall spillere bli overført til én server.
En annen innovasjon er å justere skriftstørrelser for små skjermer, noe som vil være viktig for å spille fra en smarttelefon eller nettbrett. Selskapet lovet også å gi utviklere muligheten til å tilpasse prosjekter til ulike måter å spille på.
Kilde: 3dnews.ru