Lekket AMD Navi grafikkort PCB-bilde viser 256-bit buss og GDDR6

AMD er snart satt til å introdusere sin neste generasjons Navi-grafikkakseleratorer for Radeon-grafikkort, som vil være rettet mot stasjonære spill-PCer. Til tross for at kunngjøringen er planlagt til 27. mai, har det første bildet av styret til det fremtidige AMD Radeon RX-skjermkortet basert på Navi-arkitekturen dukket opp på Internett. Det ser ut til at dette er en mellomklasse eller til og med avansert løsning, fordi PCB indikerer bruk av en 256-bits buss og GDDR6-minne. Tilsynelatende snakker vi om et 7nm skjermkort, som er ment å bli den virkelige etterfølgeren til Radeon RX 480.

Lekket AMD Navi grafikkort PCB-bilde viser 256-bit buss og GDDR6

Hvis du ser nøye på detaljene, kan du se forberedte BGA-puter (ball grid array) for lodding av hoved-GPU-brikken og videominnet. Dessverre er det umulig å si sikkert hva slags krystall vi snakker om, men det vil nok være en veldig produktiv løsning. Åtte BGA-er for minnebrikker er synlige rundt GPU-fotavtrykket. Antall pinner per BGA for minnebrikker er 180, så vi snakker om GDDR6. Dermed vil en akselerator med denne PCB være det første AMD Radeon-produktet som bruker GDDR6.

Lekket AMD Navi grafikkort PCB-bilde viser 256-bit buss og GDDR6

8 pinner for videominne indikerer også 256-bits båndbredde. Kanskje vil kortet bli posisjonert som en konkurrent til NVIDIA GeForce RTX 2070, som også har en 256-bits buss og 8 GB GDDR6 videominne. Bare forsiden av kretskortet har BGA-kontakter for minnebrikker, så akseleratoren vil trolig være begrenset til 8 GB videominne.

Når det gjelder strøm, støtter kortet 8-fase VRM og strøm leveres gjennom to PCIe-spor. Pinnene indikerer muligheten for å installere to 8-pinners kontakter, men produsenter kan bruke dem til 6-pins kontakter. Det er mulig at dette er en ganske tidlig versjon av PCB for den fremtidige AMD-akseleratoren, som fortsatt kan endre seg.


Lekket AMD Navi grafikkort PCB-bilde viser 256-bit buss og GDDR6

Det er kjent at AMD Navi vil støtte ray tracing (en av nøkkelfunksjonene neste generasjons konsoller fra Sony). Det ble også rapportert at skjermkort med Navi-arkitektur vil få støtte Skygging med variabel hastighet. Denne teknologien er en analog av NVIDIA Adaptive Shading og er designet for å spare skjermkortressurser. Den lar deg redusere belastningen når du beregner perifere objekter og soner ved å redusere nøyaktigheten til beregningene.

Den offisielle kunngjøringen av 7nm Navi-grafikkort og 7nm Ryzen 3000-prosessorer ventes 27. mai på en spesiell presentasjon på Computex 2019-arrangementet, som vil bli holdt av AMD-sjef Lisa Su.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar