En tidlig titt på gjenutgivelsen av The Settlers på 16 minutter med spillopptak

PCGames.de mottok en invitasjon fra Blue Byte-studioet til hovedkvarteret i Düsseldorf, Tyskland, for å bli kjent med den nåværende tilstanden til The Settlers-strategien, utviklingen av denne ble annonsert på gamescom 2018, og er planlagt utgitt på PC på helt på slutten av 2020. Resultatet av dette besøket var en 16-minutters video på tysk med engelske undertekster, som demonstrerte spillingen i detalj.

Journalister kunne spille alfaversjonen av The Settlers og chatte med serieforfatter Volker Wertich. Spillet begynte med landing av nybyggere og lossing av ressurser fra skipet til den nye øya. Det interessante landskapet tiltrekker seg oppmerksomhet: Landskapene er svært mangfoldige og ser ut til å ha blitt laget for hånd. Kartene er imidlertid bygget ved hjelp av prosedyregenerering basert på gitte grunnleggende parametere. Dette gjør at noe nytt kan forbli med hver gjennomspilling.

En tidlig titt på gjenutgivelsen av The Settlers på 16 minutter med spillopptak

For å skape vegetasjon, fjell og vann, brukes Snowdrop-motoren, utviklet av Massive Entertainment-studioet og brukt i slike Ubisoft-prosjekter som Tom Clancy er Divisjon 2 и Starlink: Kamp for Atlas.


En tidlig titt på gjenutgivelsen av The Settlers på 16 minutter med spillopptak

I motsetning til platåer har tørrmarkskart færre ressurser og derfor økt bebyggelse. Det vil være tre naturlige soner i spillet, men utviklerne har ennå ikke avslørt informasjon om den tredje, og lover at det vil bli mer mangfold på andre aspekter.

Kolonisering begynner med jakten på frodige skoger for utvinning av byggematerialer, bær og jakt på ville dyr. Men det er viktig å opprettholde en balanse mellom produksjon av tømmerstokker og utnyttelse av skogressursene. Dyr bruker også kompleks simulering: de blir født, formerer seg, blir gamle og dør. Jegere skaffer kjøtt fra kaniner, villsvin og hjort og kontrollerer bestandene deres. Intensiv jakt kan true matforsyningen for befolkningen, og tvert imot lover utilstrekkelig utryddelse av levende skapninger spredning av farlige rovdyr.

En tidlig titt på gjenutgivelsen av The Settlers på 16 minutter med spillopptak

The Settlers er en bybyggsimulator, ikke et klassisk strategispill der spilleren kontrollerer karakterer. For å starte bygging må for eksempel ressurser fraktes til byggeplassen. Dette krever ikke veier med det første, men å bygge dem vil fremskynde leveringen og til syvende og sist komme bebyggelsen til gode. Og når transportører anskaffer vogner og andre kjøretøy, vil et veinett bli en forutsetning.

Feltet er delt inn i sekskanter, og bygninger før bygging kan roteres med hensyn til planlagt inngang til rommet. Bosetningen hadde som før i utgangspunktet et lite territorium. Det vil måtte bygges ut og vakttårn bygges på strategisk viktige steder. Etter dette blir en del av hæren automatisk plassert der: skytterne okkuperer tårnene, og pionerene begynner å flytte grensesteinene.

En tidlig titt på gjenutgivelsen av The Settlers på 16 minutter med spillopptak

For å produsere mat kan du begynne med å tiltrekke deg jegere, samlere og også bygge fiskehus. Etter å ha skaffet råvarer bør det bygges kjøkken og handelstelt hvor nybyggere kan kjøpe mat. Senere vil spillet kunne gi informasjon om befolkningens ve og vel, inkludert filtre for ulike områder for minikartet.

For å flytte til et nytt utviklingsnivå må du bygge et rådhus som et sentralt bygg, noe som vil åpne for nye muligheter. Eksisterende anlegg kan oppgraderes for å forbedre effektiviteten. Når du bygger nye bygninger, vil du kunne velge ønsket nivå.

En tidlig titt på gjenutgivelsen av The Settlers på 16 minutter med spillopptak

Nye muligheter for ressurskjeder låses også opp. For å produsere brett fra tømmerstokker, må du bygge et sagbruk. Med utviklingen av tettstedet vil det være mangel på en annen ressurs: nybyggere. Byggingen av havna vil tiltrekke seg nye innbyggere. Senere kunne mynter preges for å forbedre effektiviteten til frakt. Jo større byen er, jo vanskeligere blir det å rekruttere nye bosettere.

Spillet kontrollerer ikke nybyggerne direkte; innbyggerne selv vet hva de skal gjøre. Spilleren påvirker bare antall 4 grupper: arbeidere, byggherrer, transportører og soldater og deres yrker, prøver å finne en effektiv balanse, unngå overskudd eller mangel. Resultatene av handlinger, prioriteringer og beslutninger som er tatt gjenspeiles tydelig i spillverdenen.

Etter en tid må du ta vare på den militære infrastrukturen, bygge et våpenlager hvor spyd, buer og piler skal lages, og plassere et treningssenter hvor ulike typer tropper trenes. For offensive operasjoner må du bygge en garnison og utnevne en sjef blant heltene. Etter dette dukker det opp en viss form for direkte kontroll over hæren.

En tidlig titt på gjenutgivelsen av The Settlers på 16 minutter med spillopptak

Når en spiller oppdager et fiendeoppgjør, kan han gi ordre om å angripe sektoren. Bebyggelsen omfatter flere sektorer, som hver har et vakttårn. Og jo mer av det siste, jo flere sektorer er beskyttet. For øyeblikket angriper soldater automatisk fiendtlige enheter og ødelegger alle bygninger, fanger vakttårnet og heiser flagget til deres fraksjon. Det forventes at det fullførte spillet vil ha flere alternativer for hærkontroll.

En tidlig titt på gjenutgivelsen av The Settlers på 16 minutter med spillopptak

The Settlers er først og fremst en bybyggsimulator, som du ikke bør forvente den taktiske dybden og kompleksiteten til en RTS. For å storme festningsverk med befestede tårn brukes berserker, som kan klatre over muren der bueskyttere står, og ingeniører står klare til å ødelegge murverket.

Spillet vil tilby tre strategiske retninger: kamp, ​​ære og tro. Den første innebærer utvikling, forsvar av territorier og erobring av nye. Ved å velge den andre banen, vil spilleren gå til arenaen: duellen vil avgjøre vinneren. Utviklerne vil snakke om det tredje alternativet, tro, senere.

En tidlig titt på gjenutgivelsen av The Settlers på 16 minutter med spillopptak

Ved å velge den andre banen, bygger spilleren en arena på passende nivå og gjennomfører gladiatorkamper. Helter sendt til brakker kan trene og forberede seg til kommende turneringer. Herlighetens vei krever at du hever omdømmet ditt og vekker misnøye blant motstanderne. For å holde turneringen må du velge en av heltene dine og en motstander. Trommeslagerne går deretter i gatene i byen deres og deres rival, og tiltrekker innbyggere til turneringen. Når kampen begynner, dukker det opp fans av begge fraksjonene. Avhengig av resultatet endres stemningen til befolkningen i byene. Når fiendens rykte faller, vil nybyggerne begynne å gjøre opprør mot sin leder og kan velge spillerens fraksjon. Som et resultat utvides ikke bare territoriet, men økonomien får også et betydelig løft.

En tidlig titt på gjenutgivelsen av The Settlers på 16 minutter med spillopptak

The Settlers lover å bringe tilbake de beste elementene fra tidligere deler av den populære strategiserien og legge til nye funksjoner og mekanikk som et kraftsystem og motiverende elementer. Kampanjen og sideoppdragene kan fullføres enten alene eller i samarbeid. Spillet vil også tilby ulike online flerspillermoduser.

En tidlig titt på gjenutgivelsen av The Settlers på 16 minutter med spillopptak

De som har forhåndsbestilt digitale versjoner av The Settlers i butikk Ubisoft Store и Epic Games Store vil motta et eksklusivt monument over de første nybyggerne. Grunnversjonen av Standard Edition er priset til RUB 2999. De som kjøper Gold Edition for 4499 RUB vil få tilgang til spillet 3 dager tidligere, samt Merchants and Monuments-tillegget og to dekorative bygninger.

En tidlig titt på gjenutgivelsen av The Settlers på 16 minutter med spillopptak



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar