Utvikleren av Cube World kunne ikke fullføre arbeidet med spillet i lang tid på grunn av depresjon

Skaperen av rollespillet Cube World, Wolfram von Funck, publiserte et innlegg på bloggen sin der han snakket om årsakene til en så lang utvikling av prosjektet. I følge han i følge, de viktigste årsakene var depresjon og perfeksjonisme.

Utvikleren av Cube World kunne ikke fullføre arbeidet med spillet i lang tid på grunn av depresjon

«Som noen husker, ble vi utsatt for et DDoS-angrep etter at butikken åpnet. Dette høres kanskje dumt ut, men hendelsen traumatiserte meg. Jeg har aldri fortalt dette til noen og jeg vil ikke gå i detalj, men jeg har slitt med angst og depresjon siden den gang. Sosiale nettverk løste ikke dette problemet på noen måte. "Jeg er fortsatt ikke sikker på om jeg skal fortelle dette, men jeg ville forklare meg for fansen," sa von Funk.

Utvikleren bemerket også at han er en perfeksjonist, så han måtte gjøre om arbeidet han allerede hadde gjort flere ganger. Han understreket at han gjerne vil legge til en del andre ting til spillet, men han anser den nåværende versjonen av prosjektet som morsom.

"Jeg håper de fleste av dere liker den kommende utgivelsen. Jeg jobber for tiden med en ny hjemmeside og ønsker å legge til noen flere ting," sa utvikleren.

Cube World er et rollespill med åpen verden. Prosjektet vil bli utgitt innen utgangen av 2019 eksklusivt på PC.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar