Square Enix
Eidos Sherbrooke åpner høsten 2020, men frem til tidlig i 2021 vil ansatte kun jobbe eksternt. I første omgang vil staben omfatte 20 ansatte. I løpet av de neste fem årene er antallet planlagt å øke til 100. Studioet vil bli ledet av teknisk direktør i Eidos Montreal, Julien Bouvrais.
"Vi begynte å tenke seriøst på en ny visjon for Eidos Montreal for mer enn to år siden, og åpningen av studioet er nært knyttet til disse planene," sa studiosjef David Anfossi i Montreal. "Vi ønsket at studioet vårt skulle fortsette å vokse, mens mennesker og teknologi forble en prioritet. Det nye kontoret vil gi verktøy for innholdsutviklere for å berike spillopplevelsen for brukere. Nærhet til Montreal og kjente universiteter og høy livskvalitet var kriteriene for at vi valgte Sherbrooke.»
"For oss er Sherbrooke en by med innovasjon," sa Bouveret. — Den tilbyr alt du trenger for faglig og personlig vekst. University of Sherbrooke og Bishops University ligger her, og tilbyr toppmoderne informatikk- og programmeringsprogrammer. Denne byen er et flott sted å få erfaring videre.»
Eidos Sherbrooke vil forske på tre områder: skyteknologi, sanntids geomorphing, voxel ray tracing og multi-node spillmotorer. "Når det gjelder videospill, vil disse teknologiene tillate oss å lage uendelig tilpassbare, svært realistiske miljøer i sanntid, samt teste ytelse for flere brukere samtidig," sa Bouveret. Studioet er allerede
Nå fortsetter Eidos Montreal å jobbe med Marvel's Avengers sammen med Crystal Dynamics. I januar ble utgivelsen
Shadow of the Tomb Raider er det siste spillet utgitt av Eidos Montreal. Den ble utgitt i september 2018 på PC, PlayStation 4 og Xbox One, og i november 2019 dukket den opp på Google Stadia. Kritikere vurderte det ikke så høyt som
Kilde: 3dnews.ru