Diablo IV-utviklere prøvde tredjepersonsvisning, men slo seg til ro med isometrisk

Etter den skandaløse BlizzCon 2018 publiserte Kotaku material angående Diablo IV. Den sa at utviklerne ønsket å gjøre spillet om til et tredjepersons actionspill. Og på BlizzCon 2019 bekreftet forfatterne delvis denne informasjonen: Blizzard Entertainment vurderte virkelig muligheten til å plassere kameraet bak hovedpersonen i den fjerde delen.

Diablo IV-utviklere prøvde tredjepersonsvisning, men slo seg til ro med isometrisk

I denne forbindelse ga publikasjonen VG247 комментарий Diablo IV hovedartist Matt McDaid sa: "Vi så på ulike alternativer i pre-produksjon og utelukket ikke noe. Teamet prøvde å eksperimentere med kameraet, men når det kom til isometrisk projeksjon, følte alle at dette var den ekte Diablo.

Diablo IV-utviklere prøvde tredjepersonsvisning, men slo seg til ro med isometrisk

Hovedartisten snakket deretter om fordelene med en ovenfra-ned-visning: «Det er tider når spilleren går inn i byer der det ikke er kamper og kameraet zoomer inn. Og i kamper med verdenssjefer øker skalaen for å vise alle brukere på skjermen. Nylig har utviklerne også fortaltehva som inspirerte etableringen av den fjerde delen av franchisen.

Diablo IV vil bli utgitt på PC, PS4 og Xbox One. Blizzard har ennå ikke kunngjort en utgivelsesdato.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar