Utviklerne av etterfølgeren til BeOS kalt Haiku begynte å optimere systemets ytelse.

Etter utgivelsen av den etterlengtede betaversjonen av Haiku R1 på slutten av fjoråret, har utviklerne av operativsystemet med åpen kildekode endelig gått videre til å optimalisere driften av operativsystemet. Først og fremst snakker vi om å fremskynde arbeidet i prinsippet.

Utviklerne av etterfølgeren til BeOS kalt Haiku begynte å optimere systemets ytelse.

Nå som den generelle systemustabiliteten og kjernekrasj er eliminert, begynte forfatterne å jobbe med å løse hastighetsproblemet til ulike interne komponenter. Spesielt snakker vi om å øke hastigheten på minneallokering, skriving til disk og så videre.

Ifølge fra den offisielle bloggen var et av områdene for optimalisering å redusere minnefragmentering, noe som økte systemytelsen. Utviklerne har også forbedret driften av filsystemet, slik at nå operasjoner som å tømme papirkurven ikke vil bremse systemet. Som det viste seg, var standarden en hard-set to-sekunders timeout mellom skriving, som skulle forhindre diskoverbelastning. Den ble endret til dynamisk, hvoretter problemet forsvant.

Det er andre endringer, du kan lese mer om dem i utviklernes blogg. Samtidig minner vi om at Haiku er rettet mot binær kompatibilitet med BeOS og må støtte programvaren til dette systemet.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar