Introdusert utgivelse av en gratis implementering av OpenGL og Vulkan APIer - Mesa 20.0.0. Den første utgivelsen av Mesa 20.0.0-grenen har en eksperimentell status - etter den endelige stabiliseringen av koden vil en stabil versjon 20.0.1 bli utgitt. I Mesa 20.0 implementert Full OpenGL 4.6-støtte for Intel (i965, iris) og AMD (radeonsi) GPUer, OpenGL 4.5-støtte for AMD (r600) og NVIDIA (nvc0) GPUer, og Vulkan 1.2-støtte for Intel- og AMD-kort.
I RadeonSI-driveren (for AMD GPUer) sikret støtte OpenGL 4.6 (OpenGL 4.6 ble tidligere kun støttet i Mesa for Intel GPUer) og SPIR-V shader-mellomrepresentasjon.
RADV- og ANV-drivere for AMD- og Intel GPU-er støtter nå grafikk-API Vulkan 1.2;
For Intel GPUer basert på Broadwell og Skylake mikroarkitektur (Gen8+), brukes den nye Iris-driveren som standard, som i sine muligheter har nådd paritet med i965-driveren. Iris-driveren er basert på Gallium3D-arkitekturen, som laster av minneadministrasjonsoppgaver til DRI-driversiden av Linux-kjernen og gir en ferdiglagd tilstandsporing med støtte for gjenbruksbuffer for utdataobjekter. For brikker basert på eldre mikroarkitekturer, inkludert Haswell, beholdes i965-driveren;
I RADV (Vulkan-driver for AMD-brikker) og backend for kompilering av shaders "ACO“, som utvikles av Valve som et alternativ til LLVM shader-kompilatoren, har lagt til støtte for GPU-generasjonene GCN 1.0/GFX6 (Sørøyene) og GCN 1.1/GFX7 (Sea Islands);
RADV og ACO gir sammenstilling av geometriskyggere;
RADV og ACO for GPU GFX10 (Navi) støtter modusen Bølge 32 (kombinerer 32 tråder til en "bølge" for samtidig utførelse);
LLVMpipe- og RadeonSI-drivere er konvertert til å bruke typeløse intermediate representation (IR) shaders NIR, rettet mot å operere på det laveste nivået, under GLSL IR og Mesas interne IR. NIR-ytelsen er optimert;
I RadeonSI-driveren la til støtte for live cache, som filtrerer ut duplikater av kompilerte shader-objekter;
Støtte for Gen11-brikker (Jasper Lake) er lagt til OpenGL- og Vulkan-drivere for Intel GPUer;
V3D-driveren (for Raspberry Pi) har lagt til støtte for geometriskyggere som er kompatible med OpenGL ES 3.2 og gir full støtte for OpenGL ES 3.1;
Ytelsen til Vulkan-driveren TURNIP for Qualcomm Adreno GPUer har blitt optimalisert;