Utgivelse av strategispillet Warzone 2100 4.0

Gratisstrategispillet (RTS) Warzone 2100 4.0.0 har blitt utgitt. Spillet ble opprinnelig utviklet av Pumpkin Studios og ble lansert på markedet i 1999. I 2004 ble kildekoden åpnet under GPLv2-lisensen og utviklingen av spillet fortsatte gjennom fellesskapet. Både enkeltspillerspill mot bots og nettspill støttes. Pakker er forberedt for Ubuntu, Windows og macOS.

Utgivelse av strategispillet Warzone 2100 4.0

En kort liste over forbedringer og endringer i den nye versjonen:

  • Lagt til støtte for nye grafikkmotorer:
    • Vulcan 1.0+
    • OpenGL ES 3.0/2.0
    • DirectX (via libANGLE-biblioteket, OpenGL ES -> DirectX)
    • Metal (via MoltenVK-biblioteket, Vulkan -> Metal)
    • OpenGL 3.0+ kjerneprofil (valgt som standard)
  • Lagt til "Faksjoner" for nettverksspillmodus, og spill med bots.
  • Teksturer med høyere oppløsning.
  • Lagt til en musikkansvarlig, samt nye Lupus-Mechanicus album-lydspor.
  • Lagt til "script" / "random" kartgenerator.
  • Rullebar chat i lobbyen, og mange andre UI-forbedringer/widgets lagt til.
  • Oppdateringer og forbedringer av AI-roboter (Bonecrusher, Cobra).
  • Ny "hodeløs" modus for å kjøre spillet uten grafikkutgang (for skript / automatisk vertsserver / bots).
  • JS API har blitt forbedret og en ny "Script Debugger" er lagt til.
  • Qt-avhengigheter er fjernet og overgangen fra QtScript til den nye innebygde JS-motoren: QuickJS er gjort.
  • Nye spillbygg for Windows 64-bit-systemer (for både Intel 64-bit / x64 og ARM64), macOS Universal Binaries med innebygd støtte for Apple Silicon (i tillegg til Intel 64-bit).
  • 100 % oversettelse til russisk, inkludert Windows-installasjonsprogrammet for spillet.
  • Mange forbedringer, inkludert spillbalanse, samt rettelser av ganske alvorlige feil.

Siden den siste stabile utgivelsen har det vært over 1000 forpliktelser fra mange bidragsytere, inkludert: Alexander Volkov, alfred007/highlander1599, Bennett Somerville, Björn Ali Göransson, cpdef, Cyp, Daniel Llewellyn, Ilari Tommiska, inodlite, Karamel, KJeff01, Lupus-beans Mechanicus, Maxim Zhuchkov, Next67, forfalt, Paweł Perłakowski, Prot EuPhobos, Solstice245, Thiago Romão Barcala, Tipchik, toilari, Topi Miettinen, TotalCaesar659, Vitya Andreev.

Det russisktalende miljøet gir også et seriøst bidrag til spillet, der alle ideer for å forbedre og endre balansen fra fans og vanlige spillere blir akseptert for vurdering. Fellesskapet har sin egen portal med TeamSpeak. Det er amatørautomatisering for å lage en vertslobby med beregning av statistikk og kompilering av rangeringer av vanlige spillere. Det er også en uoffisiell, men omfattende database med kart for spillet. Det er en Discord-server for russisktalende publikum.

Kilde: opennet.ru

Legg til en kommentar