Etter åtte måneder med utvikling har Minetest 5.8.0 blitt utgitt. Det er en gratis, plattformuavhengig sandkasse-spillmotor som lar spillere lage spill i Minecraft-stil ved hjelp av forskjellige vokselblokker for å samarbeide om å konstruere forskjellige strukturer og bygninger som skaper en virtuell verden. Motorens spilling er helt avhengig av et sett med mods laget i Lua. Spillet er skrevet i C++ ved hjelp av IrrlichtMt 3D-biblioteket (en forgrening av Irrlicht). Minetests kode er lisensiert under LGPL, og spillressursene er lisensiert under CC BY-SA 3.0. Forhåndsbygde bygg er tilgjengelige for forskjellige distribusjoner. Linux, Android, FreeBSD, Windows и macOS.

Hovedendringer:
- Spillmotoren er avviklet som standard. Tilstedeværelsen av et innebygd spill skapte det feilaktige inntrykket av at Minetest var et spill, snarere enn en plattform for å lage og distribuere spill. Ved første gangs oppstart, i stedet for å starte spillet som standard, vil brukeren nå bli bedt om å velge et spill fra en katalog som er tilgjengelig via det innebygde grensesnittet til Minetest-klienten.

- En ny innstillingsmeny er implementert, redesignet for å gjøre det enklere å finne og endre motorparametere.

- Forbedrede kontroller på enheter med plattformen AndroidDet er nå bare å trykke på skjermen for å plassere en blokk i spillet. Joystick-interaksjonen har blitt redesignet og etterligner tastetrykk. Bevegelsen har blitt mer responsiv, og bevegelse i alle retninger og med alle hastigheter er nå mulig.
- Lydkoden er fullstendig omskrevet. Ytelsen til lydundersystemet er forbedret, og nye alternativer for lydavspilling er lagt til, for eksempel muligheten til å velge starttid og strømmeforskyvning. Lyddata lastes nå inn etter behov, noe som reduserer RAM-forbruket betydelig.
- Tekstur-antialiasing-koden har blitt modernisert. Det er nå mulig å velge mellom FXAA- og SSAA-antialiasing-algoritmer (FXAA er raskere, men mindre nøyaktig, mens SSAA krever flere ressurser, men oppnår høyere kvalitet).

- Skriptfunksjonene er utvidet for mod- og spillutviklere, inkludert støtte for dynamisk endring av et elements tekstur underveis.
Kilde: opennet.ru



