Utgivelse av Wine Launcher 1.5.3, et verktøy for å starte Windows-spill

Utgivelsen av Wine Launcher 1.5.3-prosjektet er tilgjengelig, og utvikler et Sandbox-miljø for lansering av Windows-spill. Blant hovedfunksjonene er: isolering fra systemet, separat vin og prefiks for hvert spill, komprimering til SquashFS-bilder for å spare plass, moderne lanseringsstil, automatisk fiksering av endringer i prefikskatalogen og generering av patcher fra denne, støtte for gamepads og Steam/GE/TKG Proton . Prosjektkoden distribueres under GPLv3-lisensen.

Utgivelse av Wine Launcher 1.5.3, et verktøy for å starte Windows-spill

Vesentlige endringer sammenlignet med forrige publikasjon:

  • Implementerte tvungen oppsigelse av Wine før applikasjonen ble avsluttet. Dette fikser tilfeller der Wine-prosessen blir hengende som en zombie etter å ha fullført spillet.
  • Lagt til tweak MESA_GL_VERSION_OVERRIDE, som lar deg omgå noen Mesa-driverfeil som forhindrer OpenGL-spill fra å kjøre.
  • Diagnostikk-siden viser versjonen av OpenGL som støttes av skjermkortet.
  • Lagt til støtte for gamepads. En funksjon som lar deg spille spill som ikke støtter en gamepad. Blant funksjonene til implementeringen er det flere oppsett for hver gamepad og separate innstillinger for hvert spill.
  • Migrering fra HTML5 Gamepads API til node-gamepad. Dette eliminerte behovet for å trykke på gamepad-knappene for å initialisere inne i WL.
  • Lagt til depot "Proton TKG: Gardotd426"
  • Lagt til "Wine GE"-depot
  • Lagt til depot "Wine builds for Star Citizen: gort818"
  • Lagt til depot «Wine builds for Star Citizen: snatella»
  • MangoHud har blitt oppdatert til versjon 0.6.5.
  • Lagt til Steam Proton-integrasjon, slik at Proton 6.3 og høyere kan fungere.

Kilde: opennet.ru

Legg til en kommentar