Ubisoft-sjef om Assassin's Creed-fremtiden: "Målet vårt er å sette Unity i Odyssey"

Gamesindustry.biz-publikasjon snakket med Ubisofts forlagsdirektør Yves Guillemot. I intervjuet diskuterte vi utviklingen av spill med åpen verden som kampanjen utvikler, og berørte kostnadene ved produksjon av slike prosjekter og mikrotransaksjoner.

Ubisoft-sjef om Assassin's Creed-fremtiden: "Målet vårt er å sette Unity i Odyssey"

Journalister spurte direktøren om Ubisoft planlegger å gå tilbake til å lage verk i mindre skala. Representanter for Gamesindustry.biz nevnt Assassin's Creed Unity, hvor kun byen Paris ble presentert som en åpen verden, og handlingen ble fullført på 15 timer. Yves Guillemot svarte: «Nei, målet vårt er å sette Unity på innsiden Odyssey. Hvis du vil se en 15-timers historie, kan du enkelt få den, men det finnes mange flere slike historier rundt omkring. I en slik verden kan du leve og gjøre hva du vil. Du får mye eventyr i Unity-stil."

Ubisoft-sjef om Assassin's Creed-fremtiden: "Målet vårt er å sette Unity i Odyssey"

Lederen ble også spurt om den fremtidige kursen til forlaget. Produksjonen av storskala spill i åpen verden blir dyrere, men prisene for slike prosjekter stiger ikke. Yves Guillemot forsikret at Ubisoft beveger seg i riktig retning. Indikatorene vokser, selskapets produkter tiltrekker seg et stort publikum, og brukerne ønsker å bli lenger i spillene de liker. Ifølge lederen er kostnadene fullt inn igjen på lang sikt. Og Yves Guillemot ser ingen problemer med mikrotransaksjoner - han sa at kjøp av gjenstander i spillet bidrar til å lage tilleggsinnhold.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar