Sabre Interactive kjøpte Lichdom Battlemage-utviklerne Bigmoon Entertainment

Sabre Interactive har gjort det spesielt bra i år. Skytter i mai Verdenskrig Z utsolgt mer enn to millioner eksemplarer. Og id Programvareprodusent Tim Willits kunngjort at han blir med i Sabre Interactive i august. Nå er listen utvidet med kjøp av et portugisisk studio.

Sabre Interactive kjøpte Lichdom Battlemage-utviklerne Bigmoon Entertainment

Sabre Interactive har annonsert oppkjøpet av Bigmoon Entertainment, skaperen av spill som Lichdom Battlemage, Demons Age og Police Simulator: Patrol Duty. Kostnaden for transaksjonen ble ikke offentliggjort. Studioet på 40 personer heter nå Sabre Porto og jobber med to ikke avslørte titler for PC og konsoller. Dermed har Sabre Interactive nå mer enn 600 ansatte i seks land (USA, Hviterussland, Portugal, Russland, Spania og Sverige).

"Sabre har stadig behov for talentfulle utviklere. Selv i Russland, hvor flertallet av våre kreative ansatte er basert, kan det være vanskelig å finne gode utviklere, til tross for overfloden av talent i landet, sier Sabre Interactive-sjef Matthew Karch. "Vi har en konstant strøm av prosjekter som krever oppmerksomhet, og Bigmoon er teknisk solid og har et stort potensial for vekst."

Sabre Interactive kjøpte Lichdom Battlemage-utviklerne Bigmoon Entertainment

I løpet av året ga Sabre Interactive ut World War Z, NBA 2K Playgrounds 2, Ghostbusters: The Video Game Remastered og en Swith-versjon The Witcher 3: Wild Hunt. Bigmoon Entertainment har hatt racing, rollespill og simuleringsspill i sin portefølje, men er mest kjent for 2014-nyinnspillingen av Jagged Alliance.

"Vel, vi har for tiden erfaring med biler med Mudrunner og nå Snowrunner, men dette er ikke 'racing'-spill," sa Karch. — Vår interesse for Bigmoon ligger ikke så mye i spesifikke sjangere, men i deres betydelige tekniske evner. Hun hjelper oss allerede med andre prosjekter som snart vil bli annonsert.»

Prosjektene Sabre Porto jobber med vil være romhandling og noe om biler. Karch sa også at Sabre Interactive gjerne vil fortsette å portere spill.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar