Seks minutter fra 1996: sjelden arkivrapport fra BBC om opprettelsen av den første GTA

Utviklingen av den originale Grand Theft Auto, utgitt i 1997, var ikke lett. I stedet for femten måneder jobbet det skotske studioet DMA Design, som senere ble til Rockstar North, med det i flere år. Men actionspillet ble sluppet uansett og ble så vellykket at studioet ble solgt til Rockstar Games, innenfor hvis vegger det ble et ekte fenomen. En unik mulighet til å reise tilbake til 1996 og se kontoret, der arbeidet med spillet var i full gang på den tiden, dukket opp takket være arkivvideoopptak fra BBC-kanalen.

Seks minutter fra 1996: sjelden arkivrapport fra BBC om opprettelsen av den første GTA

Et seks minutter langt fragment av rapporten ble publisert på den offisielle BBC-mikrobloggen. I den intervjuet kanalmedarbeider Rory Cellan-Jones DMA Design-spesialister. På den tiden var studioet, som ligger i Dundee (nå Rockstar North er basert i Edinburgh), ganske kjent - det ga ut flere vellykkede deler av Lemmings-serien. Den talte allerede rundt hundre mennesker. Først snakket journalisten med programmerer David Kivlin om konseptet med spillet. Deretter gikk han til rommet der komponisten Craig Conner skapte musikk for radiostasjoner (som alt var originalt). I det øyeblikket jobbet den ansatte med hiphop-låter.

Cellan-Jones besøkte også motion capture-settet (hvor han spøkte med at skuespilleren ikke var "gal", men utførte motion capture-bilder), lydeffektspesialisten og testerne Fiona Robertson og Gordon Ross (Gordon Ross). I følge TV-programlederen fikk de "drømmejobben". Til slutt snakket journalisten med Gary Timmons. Utvikleren reagerte ganske ironisk på bemerkningen hans om at folk her "betales penger for å spille spill", og bemerket at etter utgivelsen av Grand Theft Auto, planlegger studioet å ta på seg nye interessante prosjekter.


Seks minutter fra 1996: sjelden arkivrapport fra BBC om opprettelsen av den første GTA

Grand Theft Auto skulle opprinnelig hete Race'n'Chase og utgitt for MS-DOS, Windows 95, PlayStation, Sega Saturn og Nintendo 64. Den dukket imidlertid aldri opp på de to siste konsollene. Utviklingen startet 4. april 1995, men innen juli 1996, i motsetning til tidsplanen, kunne den ikke fullføres. Forfatterne definerte målet sitt som å skape "et morsomt, spennende og fartsfylt bilkollisjonsracingspill med flere spillere ved bruk av en ny grafisk metode." Produsent David Jones siterte Pac-Man som en av inspirasjonene hans: Å treffe fotgjengere og bli jaget av politiet var basert på den samme mekanikken. Publisert i 2011 designdokument, datert 22. mars 1995.

Seks minutter fra 1996: sjelden arkivrapport fra BBC om opprettelsen av den første GTA

Grand Theft Auto ble utgitt i oktober 1997. Handlingen kom raskt inn på bestselgerlisten i Storbritannia, og i november 1998 oversteg verdensomspennende forsendelser av versjonene for PC og PlayStation én million eksemplarer. Det ga opphav til en hel sjanger med spill som byr på kynisk moro i sandkassen til fiktive byer, stjeler biler og kjører på fotgjengere. Nylig Take-Two Interactive rapportert ca 110 millioner eksemplarer sendt Grand Theft Auto V, og det totale opplaget av serien overstiger 235 millioner eksemplarer.

Seks minutter fra 1996: sjelden arkivrapport fra BBC om opprettelsen av den første GTA

I noen tid kunne den originale Grand Theft Auto lastes ned gratis fra den offisielle Rockstar-nettsiden, men nå er den av en eller annen grunn ikke tilgjengelig på Steam. Det er imidlertid Grand Theft Auto: Chinatown Wars til salgs for mobile og bærbare plattformer, som minner mye om de første delene.

Kanskje noen også vil være interessert i en annen gammel video bak kulissene om opprettelsen av Grand Theft Auto: Vice City.



Kilde: 3dnews.ru

Legg til en kommentar