Rollespill i den skandinaviske settingen Rune, en fortsettelse av 2000-slasheren med samme navn (tidligere
I en annonse publisert i
Rune var planlagt løslatt fra tidlig tilgang senest ett år etter utgivelsen (det vil si frem til oktober 2019). Den tidlige versjonen skulle inneholde ganske mange funksjoner og innhold: "brutale kamper i ånden til den originale Rune", en stor åpen verden med mange øyer og biomer, et grunnleggende arsenal av våpen (sverd, økser, spyd, hammere , buer - alle i forskjellige varianter), forskjellige fiender (både mennesker og monstre), endring av tidspunkt på dagen, et kommunikasjonssystem med den valgte skytsguden (karakteristikker, våpenegenskaper, etc.), laging (våpen, rustning, runer , etc.), et system for å bygge skip og muligheten til å bevege seg på dem, en del av oppdragene, guddommelige forbannelser og velsignelser. I tillegg ble støtte for offisielle PvP- og PvE-servere annonsert.
Skaperne hadde til hensikt å legge til den siste delen av spillet, inkludert kampen med Loki, senere. I løpet av Early Access-perioden skulle de også introdusere nye steder, oppdrag, skapninger, guder, våpen, kjæledyr, fjell og mange andre funksjoner. Sannsynligvis, nå bør alt dette forventes i starten. I tillegg vil handlingen mest sannsynlig ha tid til å bli skikkelig optimalisert.
I oppfølgeren må spillerne utfordre den gale Loke og frigjøre Midgard, som med verdens undergang kastet seg ut i kaos og mørke. De vil måtte utføre ordrene fra sin skytsgud, ødelegge kjemper, monstre, ville dyr, krigere og de som står opp fra de døde.
Rune
I fjor begynte utviklere å gjennomføre lukkede leketester, og ifølge informasjon om
Kilde: 3dnews.ru