Sjefen til The Astronauts Adrian Chmielarz på
Khmelazh ba om unnskyldning for uregelmessigheten i oppdateringer (den siste kom
Samtidig ønsket ikke The Astronauts å forlate de interesserte uten innhold i det hele tatt, så de bestemte seg for å dele noe av Witchfire-teamets januararbeid.
Skjermbilder av Witchfire
"Jeg sier "noen" fordi resten er lite presentabelt materiale - verktøy, integrasjon med den nyeste versjonen av UE4, etc. - eller en seriøs spoiler. Tatt i betraktning det siste, kan jeg ikke vise de fleste av verkene til våre kunstnere,” forklarte Khmelazh.
I tillegg til skjermbildene ovenfor som demonstrerer Witchfire-lyssystemet til forskjellige tider av dagen (solnedgang, natt), viste Khmelazh at han på dette stadiet av spillets produksjon kunne komme seg ut av en kollisjon med den lokale trollmannen.
Også i The Astronauts kommenterte
Witchfire forventes å utgis på PC (Steam) i løpet av 2020, mens versjoner for andre plattformer ennå ikke er bekreftet. Prosjektet har vært under utvikling siden 2015, men for første gang ble spillet kun vist på
Kilde: 3dnews.ru